_EDGESURF
Current wire frame density: SURFTAB1=20 SURFTAB2=20
Select object 1 for surface edge: – укажите кромку 1
Select object 2 for surface edge: – укажите кромку 2
Select object 3 for surface edge: – укажите кромку 3
Select object 4 for surface edge: – укажите кромку 4
Редактирование трехмерных многоугольных сетей
При редактировании многоугольной сети с помощью команды PEDIT выдается запрос:
Select polyline or [Multiple]: – выбрать полилинию
Enter an option [Edit vertex/Smooth surface/Desmooth/Mclose/Nclose/Undo]: – задать ключ
Если многоугольная сеть в данный момент замкнута в направлениях
Ключи команды PEDIT:
• Multiple – возможность выбора нескольких объектов;
• Smooth surface – используется для сглаживания гладкой поверхностью;
• Desmooth – используется в том случае, если сглаживающая поверхность уже построена и требуется убрать сглаживание и восстановить контрольные точки многоугольной сети;
• Edit vertex – служит для редактирования отдельных вершин многоугольной сети. На первой вершине появляется маркер редактирования ×, и AutoCAD выдает запрос:
Current vertex (m,n). – текущая вершина
Enter an option [Next/Previous/Left/Right/Up/Down/Move/REgen/eXit]
Многоугольную сеть можно рассматривать как прямоугольный массив
• Next и Previous – позволяют «шагать» вперед и назад по вершинам, причем первыми меняются точки в направлении
• Right и Left – позволяют двигаться вперед и назад в направлении
• Up и Down – позволяют двигаться вдоль направления
• Move – используется в случае, когда необходимо перенести вершину. Для этого на нее следует поставить маркер редактирования, после чего поступит запрос:
Specify new location for marked vertex: – указать новое положение помеченной вершины
• REgen – позволяет перерисовать многоугольную сеть на экране.
• eXit – осуществляет выход к основной подсказке редактирования.
Указание уровня и высоты
Указание уровня и высоты позволяет строить трехмерные объекты, не используя сети. Преимущество такого подхода в быстроте и легкости изменения уровня и высоты как вновь рисуемых, так и уже существующих объектов.
Указание высоты изменяет внешний вид ряда геометрических объектов, таких как круги, отрезки, полилинии, дуги, двумерные фигуры, полосы, точки и однострочный текст, созданный с использованием шрифта SHX. Высоту можно задать с помощью системной переменной THICKNESS.
Выдавливание в AutoCAD относится к объекту как к целому; при этом различные его точки не могут иметь разные уровни и высоты.
Как и сети, выдавленные объекты можно раскрашивать, тонировать, подавлять у них скрытые линии.
При назначении уровня и высоты объектов необходимо учитывать следующее:
• когда создаются трехмерные грани, полилинии и многоугольные сети, а также размеры и видовые экраны, текущее значение высоты игнорируется. При этом данные объекты не могут быть выдавлены. Попытки изменения их высоты с помощью команды CHANGE не влияют на их вид;
• если на рисунке размещаются тексты и создаются описания атрибутов, AutoCAD назначает этим объектам нулевую высоту независимо от текущего значения высоты;
• выдавливание отрезков, создаваемых командой фомирования эскиза SKETCH, производится только после выбора ключа Record;
• текущий уровень, заданный командой ELEV, при смене ПСК остается в силе. Он всегда определяет положение плоскости построений, соответствующей текущей ПСК.