Select objects: – выбрать объекты

Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify first point on Section plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: – указать первую точку на секущей плоскости или один из ключей

Specify second point on plane: – указать вторую точку на плоскости

Specify third point on plane: – указать третью точку на плоскости

Ключи команды SECTION:

• Object – выравнивание секущей плоскости с сегментом круга, эллипса, круговой или эллиптической дуги, двумерного сплайна или двумерной полилинии;

• Zaxis – определение секущей плоскости посредством задания двух точек этой плоскости, одна из которых расположена на оси Z ;

• View – проводит секущую плоскость параллельно плоскости вида на текущем видовом экране. Расположение секущей плоскости определяется указанной точкой;

• XY – выравнивание секущей плоскости с плоскостью XY текущей ПСК;

• YZ – выравнивание секущей плоскости параллельно плоскости YZ текущей ПСК;

• ZX – выравнивание секущей плоскости параллельно плоскости ZX текущей ПСК;

• 3points – задание секущей плоскости по трем точкам.

По умолчанию секущая плоскость задается путем указания трех точек. При использовании других методов она определяется плоскостью построения другого объекта, плоскостью текущего вида, осью Z или одной из плоскостей координат ( XY , YZ или XZ ). AutoCAD помещает секущую плоскость в текущий слой.

Поперечное сечение представляет собой область или неименованный блок, формируемые на текущем слое, а не на слое, где находится объемное тело, поперечное сечение которого создается.

<p>Получение разрезов</p>

Команда SLICE осуществляет построение нового тела путем разрезания какого-либо существующего тела плоскостью (рис. 19.3). Команда вызывается из падающего меню Modify → 3D Operations → Slice.

Рис. 19.3. Формирование разреза

Запросы команды SLICE:

...

Select objects to slice: – выбрать объекты

Select objects to slice: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify start point of slicing plane or [planar Object/Surface/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: – указать первую точку на режущей плоскости

Specify second point on plane: – указать вторую точку на плоскости

Specify a point on desired side or [keep Both sides] : – указать точку с нужной стороны от плоскости

Полученные части можно оставить на рисунке или же удалить одну из них. Разрезанные тела наследуют слой и цвет исходного тела, но являются новыми составными телами. При разрезании по умолчанию тремя точками задается режущая плоскость, а затем указывается, какая часть (или обе) должна быть сохранена. При использовании других способов режущая плоскость может определяться другим объектом, плоскостью текущего вида, осью Z или одной из координатных плоскостей ( XY , YZ или XZ ).

Ключи команды SLICE:

• Object – задает плоскость с помощью выбранного плоского объекта: отрезка, окружности, дуги, эллипса, эллиптической дуги, двумерного сплайна или сегмента двумерной полилинии;

• Zaxis – задает плоскость двумя точками, первая из которых лежит на ней, а вторая определяет вектор нормали к плоскости;

• View – задает плоскость, выровненную с плоскостью вида текущего видового экрана и проходящую через заданную точку;

• XY, YZ, ZX – задают плоскость, выровненную соответственно с плоскостью XY , YZ или ZX и проходящую через заданную точку;

• 3points – определяет плоскость, проходящую через три заданные точки;

• keep Both sides – оставляет обе части разрезанного тела.

<p>Преобразование в тело</p>

Команда CONVTOSOLID преобразует в трехмерные тела полилинии и окружности, для которых задана высота. Команда вызывается из падающего меню Modify → 3D Operations → Convert to Solid.

В выдавленные трехмерные тела можно преобразовать следующие объекты:

• полилинии с равномерной шириной, имеющие высоту;

• замкнутые полилинии с нулевой шириной, имеющие высоту;

• окружности, имеющие высоту.

Системная переменная DELOBJ определяет, будут ли выбранные пользователем объекты удалены после создания тела, или будет выдана подсказка об удалении объектов.

<p>Преобразование в поверхность</p>

Перейти на страницу:

Похожие книги