Для того чтобы приступить к вращению вида, нужно нажать кнопку мыши и начать перемещать ее. При этом точка цели остается неподвижной, а положение камеры, то есть наблюдателя, перемещается относительно нее. Пока команда 3DORBIT активна, редактирование объектов невозможно.
Для установки орбитального вида необходимо выбрать один или несколько объектов, которые должны быть рассмотрены с орбиты. Если же предварительно ничего не было выбрано, в рассмотрении будет участвовать вся модель. Тем не менее рекомендуется ограничивать круг вовлекаемых в операцию объектов, так как это ускоряет работу программы.
Для улучшения восприятия трехмерных орбитальных видов на них можно разместить одно или несколько средств визуализации с помощью контекстного меню команды 3DORBIT (рис. 22.8), для чего необходимо в процессе выполнения команды щелкнуть правой кнопкой мыши на области рисования.
• Current Mode: – текущий режим.
• Other Navigation Modes – другие режимы навигации:
– Constrained Orbit 1 – зависимая орбита;
– Free Orbit 2 – свободная орбита;
– Continuous Orbit 3 – непрерывная орбита;
– Adjust Distance 4 – регулировка расстояния;
– Swivel 5 – шарнир;
– Walk 6 – обход;
– Fly 7 – облет;
– Zoom 8 – зумирование;
– Pan 9 – панорамироваие.
• Enable Orbit Auto Target – включение автоприцела орбиты.
• Animation Settings… – загрузка диалогового окна параметров анимации Animation Settings (рис. 22.9):