· Color 1: – загрузка диалогового окна выбора и установки цвета;
· Color 2: – загрузка диалогового окна выбора и установки цвета;
· Radial noise: – установка радиальных помех, то есть относительной неупорядоченности штриховки в плоскости, перпендикулярной зерну;
· Axial noise: – установка осевых помех, то есть относительной неупорядоченности штриховки в плоскости, параллельной зерну;
· Grain thickness: – установка относительной толщины цветовых полос, образующих зерно;
· Preview size: – размер образца для просмотра;
·
кнопка Zoom the preview In – увеличение размера просмотрового образца;
·
кнопка Zoom the preview out – уменьшение размера просмотрового образца;
· в окне просмотра отображается образец растрового изображения на грани или на объекте, обновляемый по мере изменения настроек;
· U offset: – установка смещения для
· V offset: – установка смещения для
· Rotation: – установка угла поворота.
Для настройки текстуры мрамора предлагаются следующие параметры:
· Stone color: – загрузка диалогового окна выбора и установки цвета камня;
· Vein color: – загрузка диалогового окна выбора и установки цвета прожилок;
· Vein spacing: – установка шага между прожилками;
· Vein width: – установка ширины прожилок.
Для настройки текстуры растрового изображения предлагаются следующие параметры:
· движок V Title – корректировка мозаичного размещения растрового изображения вдоль оси
· движок U Title – корректировка мозаичного размещения растрового изображения вдоль оси
· Scale – указание масштаба растрового изображения для грани или объекта с использованием фиксированного или реального масштаба;
· Fit to object – растровое изображение вписывается в грань или объект;
· Tiled – назначение мозаичного вписывания растрового изображения в объект;
· Список Units: – указание единиц, используемых в масштабировании: None – использование фиксированного масштаба; Inches – дюймы; Feet – футы; Miles – мили; Millimeters – миллиметры; Centimeters – сантиметры; Meters – метры; Kilometers – километры;
· U Tile: – корректировка мозаичного размещения растрового изображения вдоль оси
Наложение текстур
Применительно к тонированию наложение текстур означает проецирование двумерной растровой картинки на поверхность трехмерного объекта для достижения специальных эффектов. Форматы растровых изображений могут быть самыми разными: TGA (.tga), BMP (.bmp, .rle, .dib), PNG (.png), JFIF (.jpg, .jpeg), TIFF (.tif), GIF (.gif), PCX (.pcx).