Она необходима в том случае, когда при построении объектов требуется использовать линии, являющиеся временным продолжением существующих линий и дуг. Данный режим можно совмещать с режимом Apparent Intersect с целью осуществить привязку к точке воображаемого пересечения объектов, для чего нужно медленно перемещать указатель мыши рядом с конечной точкой отрезка или дуги. Появляющийся символ «плюс» (+) свидетельствует о захвате конечной точки отрезка или дуги. После этого следует провести указатель вдоль временной линии продолжения. Если включен режим привязки Apparent Intersect, можно найти точку пересечения воображаемого продолжения отрезка или дуги с другим объектом.

<p>Точка центра</p>

Snap to Center – привязка к центру дуги, окружности или эллипса.

При использовании режима Center необходимо указывать c помощью мыши на линию дуги, окружности или эллипса, а не на их центр.

В этом режиме можно осуществлять привязку и к центрам окружностей, являющихся частью тел и областей. При привязке к центру нужно выбирать видимую часть дуги, окружности или эллипса.

Пример. Привязка к центру окружности, дуги или эллипса

Постройте линию, нарисованную пунктиром, задавая ее точки с объектной привязкой к центру объектов (рис. 7.7).

Рис. 7.7. Построение с привязкой к центру

Запустите команду формирования отрезка LINE, вызвав ее из падающего меню Draw → Line или щелкнув на пиктограмме Line на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

...

_LINE

Specify first point: CENTER – укажите точку 1

Specify next point or [Undo]: CENTER – укажите точку 2

Specify next point or [Undo]: CENTER – укажите точку 3

Specify next point or [Close/Undo]: CLOSE – замкните линию

<p>Квадрант</p>

Snap to Quadrant – привязка к ближайшему квадранту (точке, расположенной под углом 0, 90, 180 или 270° от центра) дуги, окружности или эллипса.

Расположение точек квадрантов окружностей и дуг определяется текущей ориентацией ПСК. Если дуга, окружность или эллипс входят в блок, вставленный с ненулевым углом поворота, точки квадрантов ориентируются в соответствии с этим углом.

<p>Касательная</p>

Snap to Tangent – привязка к точке на дуге, окружности, эллипсе или плоском сплайне, принадлежащей касательной к другому объекту.

С помощью режима объектной привязки Tangent можно, например, построить по трем точкам окружность, касающуюся трех других окружностей.

При выборе точки на дуге, полилинии или окружности в качестве первой точки привязки в режиме Tangent автоматически активизируется режим задержанной касательной Deferred Tangent, который может быть использован для построения окружностей по двум и трем точкам, при формировании окружности, касательной к трем другим объектам. Режим Deferred Tangent неприменим к эллипсам и сплайнам. Если необходимо построить отрезок, касательный к эллипсу или сплайну, функция привязки будет выдавать ряд точек на эллипсе или сплайне, через которые может быть проведен касательный отрезок, но положения этих точек непредсказуемы.

Режим привязки Tangent работает с дугами и окружностями, входящими в блоки, только если масштабные коэффициенты вставки блока по осям равны, а направления выдавливания объектов параллельны текущей ПСК. Для сплайнов и эллипсов вторая указанная точка должна лежать в той же плоскости, что и точка привязки.

При совместном использовании режимов привязки From и Tangent для построения объектов, отличных от касательных отрезков к дугам и окружностям, первая точка объекта лежит на касательной к дуге или окружности, проведенной через последнюю указанную в пространстве рисунка точку.

Пример. Построение касательной

Постройте отрезки, нарисованные пунктирной линией, выходящие из точки 1 и касательные к окружности (рис. 7.8).

Рис. 7.8. Построение касательной

Запустите команду формирования отрезка LINE, вызвав ее из падающего меню Draw → Line или щелкнув на пиктограмме Line на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

...

_LINE

Specify first point: – укажите точку 1

Specify next point or [Undo]: TANGENT – укажите точку 2

Specify next point or [Undo]: – для завершения команды нажмите клавишу Enter

_LINE

Specify first point: – укажите точку 1

Specify next point or [Undo]: TANGENT – укажите точку 3

Specify next point or [Undo]: – для завершения команды нажмите клавишу Enter

<p>Нормаль</p>

Snap to Perpendicular – привязка к точке объекта, лежащей на нормали к другому объекту или к его воображаемому продолжению.

Перейти на страницу:

Похожие книги