— По их маршрутам кажется, что они направляются в сторону источников ветра, но в реальности их не интересуют сами источники. Им достаточно зайти на край региона, чтобы выяснить природу ветра, после чего они направляются в другой регион. Вот почему Счастье направляется к центру с юга. Это более короткий маршрут. После выяснения природы источника ветра, они, вероятно, направятся на юго-запад.
— О, о… — Пан Линю потребовалось какое-то время, чтобы переварить слова Ли Ибо.
— Но из-за ветра в центральном регионе могут произойти изменения, — добавил Ли Ибо.
— О? — Пан Линь недоумённо захлопал ресницами.
К этому моменту обе команды уже проверили по четыре источника ветра. С другой стороны зрители знали о результатах исследований обеих команд, поэтому им были известны эффекты семи источников ветра. Они могли определить эффект источника ветра в центральном регионе при помощи метода исключения. Вероятно, Ли Ибо догадался о возможных изменениях на основе двух оставшихся вариантов.
В этот момент обе команды выяснили источник ветра в центре карты.
Шторм!
Среди девяти типов ветра, штормовой ветер считался самым сильным. Персонажи, идущие навстречу ветру, будут испытывать сопротивление и наоборот.
Исходя из текущего положения команд, попутный ветер сопутствовал Синему Дождю.
Использовать ветер!
Команда Синего Дождя не стала менять направления, продолжив идти прямо. Благодаря попутному ветру персонажи развили скорость, которая была им недоступна при обычных обстоятельствах.
Глава 1462. Подветренное наступление
— Так быстро! — воскликнуло множество людей.
Особые битвы на специфических картах возникали нечасто. Сильный ветер был распространённым погодным явлением, но лишь на ветреном саде ветер имел такую силу, что был способен сильно влиять на скорость перемещения персонажей.
Точные значения увеличения скорости были неясны. Ветер по-разному влиял на разных персонажей. При расчёте учитывался вес персонажей и их характеристика силы. При виде перемещения персонажей Синего Дождя, можно было смело сказать, что они двигались минимум на 50% быстрее.
После их вхождения в попутный поток ветра раскрылась настоящая ценность этой карты для Синего Дождя. Пять персонажей имели разный вес, силу и скорость, но при этом в потоке штормового ветра их формация осталась такой же, какой она была до этого. Очевидно, игроки имели большой опыт взаимодействия в подобной среде.
Счастливая команда знала позиции источников ветра и, исходя из этих позиций, планировала свой маршрут передвижений. Всем было понятно, что Счастье имело, по меньшей мере, базовое понимание карты. Но без специальных тренировок они мало что могли противопоставить своим оппонентам. Сражаться внутри зоны с ветром? Ребята не только не проходили через специальные тренировки, они ещё и располагались лицом к ветру, который значительно понижал их скорость. По сравнению с Синим Дождём, находящимся под эффектом от попутного ветра, разница между повышением и понижением скорости составляла почти 100%. Даже если бы Счастью противостояли обычные игроки, было не лучшей идеей заходить в зону с ветром с этой стороны.
В итоге Счастье не стало этого делать. Выяснив природу источника ветра в этом месте, они направились в сторону следующего источника.
Тем временем команда Синего Дождя продолжала продвигаться вперёд, подгоняемая воздушным потоком. Они решили встретить Счастье по пути их следования.
Команда Синего Дождя приняла решительное и правильное решение.
Игроки быстро оставляли позади себя поваленные деревья и примятую растительность. В мгновение ока они пересекли половину ветреной зоны. На горизонте стали видны силуэты пятерых персонажей Счастья.
Игроки Синего Дождя не стали замедляться. Они на всех порах продолжили устремляться вперёд.
Разумеется, Счастливая команда заметила их появление. Они не собирались сражаться внутри ветреной зоны с оппонентом, имеющим в союзниках ветер.
— Продолжаем идти вперёд! — распорядился Е Сю.
В этот момент игроки Синего Дождя начали их атаковать.
Первым атаковал безынициативный Чжэн Сюань. Его Дождь Из Пуль считался первым персонажем дальнего боя в Синем Дожде.
*Вууш вууш вууш*
В полёт одновременно отправились несколько гранат. Это не могли быть разные навыки, активированные в быстрой последовательности. Это был мощный навык Огнемётчиков, хаотичные гранаты.
Взрыв, механизм отсрочки, ядовитый газ, электричество…
Дождь Из Пуль отправил в полёт множество гранат с различными эффектами. Они летели не так быстро, как пули, но зато ветер оказывал на них более сильное воздействие. Казалось, будто небо наполнилось тёмными звёздами, быстро возникшими над Счастливой командой. Один навык создал сильное давление.
*Бум!*
Звук взрыва прозвучал немного преждевременно. Внутри порывов ветра во все стороны начали расходиться волны энергии, неся в себе мощь, превосходящую мощь ветра.
Порывы ветра могли повышать или понижать скорость персонажей, но они не могли отправлять их в полёт. Ветер не мог сравниться по силе с взрывной гранатой, способной отправить персонажа в полёт.