Если при помощи хаотичной игры можно будет победить, то это будет победа не только над командой Синего Дождя. Это будет пощёчина всему профессиональному миру. Не будет ли эта победа означать, что стратегии и тактики бесполезны в соревнованиях?
— Хаха, этого нельзя добиться безыдейной игрой! — рассмеялся Ли Ибо.
— О?
— Вспомни о подноготной Счастья, — произнёс Ли Ибо.
Текущее Счастье больше не было непримечательной командой из интернет кафе. Они входили в восьмёрку команд плей-оффа.
В плей-оффе не было слабых команд. Находящиеся здесь команды прошли тест матчами регулярного сезона. Возможно, в соревновательной лиге и можно было победить при помощи удачи из-за формата на выбывание, но удача никак не влияла на положения команд в регулярном сезоне. Команды имели возможность продемонстрировать свои способности в течение 38 раундов. Разве может команде в каждом матче сопутствовать удача?
В соревнованиях навыков умелые команды привлекали к себе внимание, особенно Счастье. Эта команда всегда предоставляла темы для обсуждения. В итоге СМИ многое раскопали о членах Счастливой команды.
— Подноготная Счастья? — повторил Пан Линь. Он всегда пристально следил за Счастьем. После слов Ли Ибо он вспомнил о деталях, касающихся игроков Счастливой команды.
По сравнению с командами, проходящими проверку Альянса перед присоединением к про-лиге, Счастливая команда не стала известной в одночасье. Она имела свою историю, которая брала начало в момент открытия десятого сервера.
Да, открытия десятого сервера.
Многие люди помнили, как в первый день открытия десятого сервера в мировом чате то и дело возникало имя Мрачного Лорда. Многие рекорды с первыми убийствами в деревне новичков были установлены им.
Открытие десятого сервера совпало с уходом Е Сю в отставку.
Эту историю можно было легко собрать по кусочкам. Многие игроки десятого сервера могли описать ужасающую войну по установлению рекордов подземелий. В этой войне имя Мрачного Лорда не могло быть просмотрено. Он засветился во многих таблицах рекордов: сегодня в одной гильдии, а через несколько дней в другой.
Мрачный Лорд оставил свой след и в Амбициях Тирана и в Синем Ручье. Члены этих гильдий могли с уверенностью сказать, что уже в то время Мрачный Лорд владел зонтом тысячи вероятностей. Также они уверенно утверждали, что Мрачного Лорда сопровождали два персонажа: Мягкая Мгла и Вторжение Парной Булочки.
Впоследствии к этой маленькой группе присоединились Скрытый Свет и Один Дюйм Пепла…
Про-персонажи хранились на серверах Славы. При желании можно было обнаружить, что персонажи Счастливой команды были созданы на десятом сервере.
Счастливая команда была новой командой от макушки и до кончиков пальцев на ногах. Практически все члены этой команды являлись выходцами с десятого сервера.
Со временем они возмужали.
Пан Линь знал, что Ли Ибо хотел, чтобы он вспомнил именно об этом.
Игроки Счастья выросли вместе в хаотичных сражениях. Согласно доверенному источнику, Мрачный Лорд стал врагом всех топовых гильдий на десятом сервере. Эти гильдии не состояли из обычных игроков. Они являлись клубными гильдиями с мощной поддержкой.
Из-за того что вмешательство Е Сю нарушило баланс между гильдиями, когда он на 50 уровне перебрался в Небесную Сферу, топовые гильдии объединились и устроили на него охоту. Согласно ещё одному доверенному источнику, в тот момент рядом с Мрачным Лордом появился Обман.
Счастье оставило отчётливый след в истории. Пройденный ими путь был вымощен кровью и слезами игроков больших гильдий.
Игроки Счастья выросли в хаотичных битвах. Командное сражение пять на пять? Слишком малый масштаб! В игре пять игроков составляли лишь половину команды. В игре команды состояли из десяти игроков, а группы состояли из десяти команд. Сто игроков!
Несмотря на то, что по своим навыкам сто игроков не могли сравниться с про-игроками, по степени создаваемого хаоса они могли дать последним солидную фору.
Счастье создало хаос в игре с Синим Дождём не потому, что игроки не знали, что им было делать, а потому что это был лучший способ справиться с Синим Дождём, и потому что хаос был их родной стихией.
Когда про-игроки в последний раз сражались в хаотичных сражениях, которыми была наполнена игра? Они привыкли сражаться в логичных и структурированных сражениях пять на пять. Они давно не видели такого дикого хаоса, который создала Счастливая команда. Многие про-игроки, пришедшие на про-сцену после тренировочных лагерей, вообще не имели опыта сражений в подобных условиях.
Если про-команды бросить в игру, то они без особых проблем смогут справиться с любой игровой задачей. Тем не менее, для победы над обычными игроками про-игроки будут полагаться на свою превосходящую интуицию и техники. Вот только сейчас Синий Дождь играл не против обычных игроков, а против Счастья, одной из команд плей-оффа.
Вначале Счастье пребывало в хаосе, а теперь этот хаос распространился и на Синий Дождь.