Танцующий Дождь внезапно достала винтовку. Возможно, Су Мученг поступила так, чтобы увеличить свою скорость атаки, но не использующие пушку Лаунчеры наносили гораздо меньше урона. Они лишались бонуса от своего навыка классового продвижения под названием «контроль пушечного огня». Без этого навыка все навыки Лаунчера становились менее эффективными. В итоге можно было сделать вывод, что Су Мученг не сможет с помощью них вернуть контроль над битвой, тем более что винтовка была лишь немного быстрее, чем пушка.
Тогда получалось… что перевернуть ситуацию должен будет прикреплённый к винтовке навык. Что это будет за навык?
К счастью Танцующий Дождь не была персонажем без специализации, поэтому Лю Боюаню не нужно было рассматривать навыки 24 классов. Он мог сузить выбор до четырех стрелковых классов. Тем не менее, очень сложно будет быстро найти ответ. В этот момент Танцующий Дождь открыла огонь.
Что это?
Лю Боюань широко раскрыл глаза. Он заметил, как из-под ног Танцующего Дождя что-то поднимается. Это была установленная пушка.
Что?
Лю Боюань не единственный удивился. Танцующий Дождь ведь совсем недавно использовала этот навык, разве не так? Этот навык 75 уровня имел большой кулдаун. Это также не могла быть установленная пушка, прикреплённая к винтовке. Если прикреплённый к оружию навык не был новым навыком, то родной навык персонажа увеличивался на один уровень. Это не означало, что у персонажа появлялись два одинаковых навыка.
Переключение на винтовку также не могло обновить кулдаун навыков.
Ээ? Обновить?
Теперь Лю Боюань всё понял.
Это был навык Снайпера: двойная перезарядка. Этот навык позволял мгновенно обнулись кулдаун навыка. Очевидно, именно с помощью него Су Мученг обновила установленную пушку.
«Вот значит как…».
Лю Боюань горько рассмеялся. Он не ожидал, что Су Мученг выступит с подобным ходом. Это было его поражение.
Навыки захватов Борцов имели высокий приоритет, но существовали вещи неподверженные захватам, например дьявольский цветок мира Призывателей. После того как цветок пускает корни, его уже нельзя сдвинуть с места. В подобной ситуации навыки захватов Борцов просто наносят урон. Вторичного эффекта не было. Другими словами, навыки захватов могли лишь наносить урон целям, которые нельзя сдвинуть с места.
Лаунчер, использующий установленную пушку, становился целью, которую нельзя сдвинуть с места.
Захваты Хаотичных Облачных Гор будут лишь наносить урон. Он не сможет помешать Танцующему Дождю атаковать. Установленная пушка значительно повышала силу атаки Лаунчеров. Она также увеличивала их броню и наделяла эффектом супер брони. Не существовало способов, помешать Лаунчеру атаковать. Су Мученг сможет с лёгкостью расправиться с Лю Боюанем. Ей придётся лишь пожертвовать каким-то количеством здоровья.
*Бум!
Рухнувший с небес спутниковый луч прикончил Хаотичные Облачные Горы. У него и так оставалось мало здоровья. Во время своего финального броска он мог лишь попытаться нанести максимум урона Танцующему Дождю. В итоге перед своей смертью ему удалось отнять у неё 28% здоровья. Хотя его захваты не имели вторичного эффекта, они наносили ужасающий урон. К сожалению, у Хаотичных Облачных Гор было мало здоровья, иначе было бы трудно сказать, кто бы вышел победителем из этого матча.
В конце матча у Танцующего Дождя осталось 59% здоровья. Счастье вырвалось вперёд. Пока что в этом матче появился самый отчётливый победитель и самый отчётливый проигравший среди всех матчей групповой арены. В матче между Цзяном Ботао и Мо Фанем, когда у Цзяна Ботао большинство навыков отправилось в кулдаун, Мо Фань задал ему хорошую трёпку. В этом матче Лю Боюань в последний момент отнял у Танцующего Дождя 28% здоровья, но до этого Су Мученг много чего ему сделала. Нельзя было сказать, что Лю Боюань имел преимущество в течение всего матча. После того как Су Мученг сбежала из его лап, она полностью начала контролировать битву. Она заслужила эту победу.
Глава 1603. Поверь в силу любви.
На групповой арене Счастье наконец-то завладело видимым преимуществом. Лю Боюань покинул сцену. Фанаты Самсары на стадионе не винили его.
Кто бы ни победил в этом раунде, было очень легко увеличить разрыв между двумя командами. Это понимал любой опытный игрок Славы, просто на основании двух сражающихся классов. Один был Лаунчером, а другой Борцом. Если будет выдерживаться правильная дистанция, то Борец не сможет атаковать Лаунчера. С другой стороны если Борец доберётся до Лаунчера, то тому будет очень сложно оказать достойное сопротивление.
В прошедшем матче контроль дистанции стал определяющим фактором. Дистанция напрямую повлияла на разницу в уровне здоровья двух персонажей. В итоге победитель матча был определён при помощи подобной логики.
У Самсары ещё осталось два игрока. Смогут ли они сократить разрыв между командами?
Зрители посмотрели в сторону скамьи Самсары, ожидая увидеть четвёртого игрока.
Ду Мин!