Чапп взвыл... стал истончаться... и исчез. Но не у всех было так же хорошо - двое наших исчезли, оставив после себя коконы с оружием.

- Подобрать всё ценное от погибших соратников, - распорядился Ординант. - Потом отдадим.

= = =

Барбирон ругался на чем свет стоит. Дебил! Идиот! Дегенерат! Не мог в форуме прочесть, что ответ на загадку - именно сам некромант! Молодая девушка же правильно отгадала!

А ведь по описанию, второй раз некромант не появится.

Надо срочно что-то делать.

Барбирон послал запрос своим хозяевам, вернее хакеру сопровождения.

Через минуту хакер прислал ответ:

- Решение есть - нужно, чтобы пол снова поднялся - а потом обратно опустился. И некромант появится снова и задаст свою загадку.

Только как об этом сказать игрокам?

Хм, думай, Артем, думай, - сказал сам себе Артем и тут же нашел решение - вот такие ситуации он любил - находить неожиданные, не проторенные пути решения загадок.

Нужно просто... самому поднять пол.

Артем, сохраняя невидимость, поднялся под потолок и повернул рычажок обратно.

Пол со скрежетом стал медленно подниматься.

- Это что? - с недоумением спросила Алая Росинка. - Нас просят выйти вон?

Ординант задумался.

- Мы попробуем вновь повернуть тот рычажок, - наконец сообразил он. - А вдруг сработает повторно!

Пол поднялся, Ординант, используя заклинание левитации, вновь подлетел к рычажку и повернул его обратно.

И пол снова стал спускаться!

Всё повторилось - только теперь на вопрос некроманта Ординант сразу сказал:

- А это вы и есть!

- Кхе-кхе-кхе-кхе, - засмеялся некромант, - эт вы точно угадали! Так вот вам мой плевок! - и плюнул. Прямо в глаза Ординанту. Два защитных щита среднего уровня разлетелись как расколотые грецкие орехи. Его жизнь стала уменьшаться по 10% в секунду.

И вновь понадобилось нестандартное решение - если Ординант умрет, квест провалится и никто ничего не получит.

Барбирон тихонько подкинул к потолку Баф-аптечку, думая: "Что-то дорого нам обходится этот идиот"

Баф-аптечка упала на голову Ординанта якобы с потолка, и он - слава всем белым мышам - успел ее подхватить и использовать.

Затем возвел новые щиты.

Только он закончил их возводить, как некромант плюнул еще раз!

Щиты опять оказались пробиты, и жизнь Ординанта стала падать...

Барбирон, скрипя зубами, не выходя из невидимости, кинул ему на голову еще баф-аптечку.

Затем активировал артефакт "Проткни всё".

Ординант вылечился, некромант сдох... по крайней мере пропало лицо на стене.

Стена со скрежетом раздвинулась... и открылся проход в следующий зал.

Игроки бросились внутрь... опять не послушали Ординанта - и половина игроков взлетела вверх, проткнутая выскочившими из пола острыми шипами длиной два метра!

- Я же сказал - осторожно! - взвыл Ординант, но часть его команды так и померла, оставив свои коконы.

В середине зала появился босс второго уровня - большой варан. Варан плюнул... мимо! Наконец-то игроки оказались готовы и увернулись от плевков!

Тут Ординант стал обстреливать варана разными боевыми заклинаниями:

- Ледяная стрела!

- Огненная стрела!

- Большой файербол!

- Бич страдальцев Ориона!

Варан визжал и терял проценты жизни.

Пять оставшихся игроков, стоящих лицом к варану, не заметили, как к их спинам тихонько подкрались вараны помельче и сразу все набросились, поедая.

В живых остался один Ординант. Наконец, бросив последнее заклинание -

- Бич крапивы! - он ухлопал босса, и тот с долгим протяжным воем медленно завалился на спину.

Ординант выходнул - Ффух... - и сел на пол... и тут ему на голову внезапно и в полной тишине свалилось толстенное бревно.

Ой! А он не умер! У него еще 2 процента жизни осталось! Он пошевелился, и вслед первому туда же грохнулось второе и третье бревна!

Ну вот. Теперь от Ординанта тоже остался кокон, Барбирон свистнул своим -

- Можно снимать невидимость и спокойно грабить коконы игроков и квестовый лут, включая тайники. Чисто сработано! Мы даже не получили от системы звания Агр! - обрадованно воскликнул он.

Радость эта имела вполне конкретную причину - его хозяева конечно выдали ему зелье Антиагр, выпив которое, игрок моментально терял красный значок АГР над головой, но предупредили - каждое сэкономленное зелье означает плюс 1000 игровых золотых на его счет.

Атака 3. Юлия. Вольф Хыррр'Ым, детективное агенство Хыррр'Ым и племянники

Ну что ж, пора приниматься за работу племяннику!

Это - непись. То есть неигровой персонаж. Пусть сидит, принимает заказы...

Оставив непися за себя в приемной детективного агенства, я вновь переместилась на место действия. Интуиция мне подсказывала, что тут что-то нечисто.

Активировав кулон Невидимости и на всякий случай еще укрепив его Кристаллом, я появилась в овраге за полянкой, где находились агры.

Осторожно вылезла, стараясь не шуметь, взлетела и приблизилась к аграм на 5 метров.

Магадын сидел на валуне и лениво рассматривал какой-то кулон.

- Можно... я оставлю этот кулон себе? - несмело спросила Леониколь.

Перейти на страницу:

Похожие книги