Огр — очень любопытная животина. Ученые точных наук, до сих пор не могут решить дилемму — зверь ли это, или еще одна ветка эволюции человека? Выглядит огр далеко не человечески — рост более двух с половиной метров, синего цвета жесткая как железо кожа, очень мускулистые руки с ногами, и несоразмерно большая лысая голова (у особей мужского пола, женщины имеют густые шерстистые волосы), с располагающимися на ней маленькими глазками, плоским носом, и широким ртом. В котором, в свою очередь находится более 50 зубов. Выглядит не человечески, не правда ли? Но тут суть в чем — огры, единственные существа, обладающие очень маленьким, но все же разумом. К примеру огры способны не только подражать человеческой речи, но и запоминать реальный смысл 50 (максимум доказанный учеными — хотя может существует и больше) слов. Огры, догадались использовать оружие в качестве охоты, но не просто оружие, а каменные топоры. И самое главное — огры (очень редко, но все же) делают себе одежду из шкур. Простейшую — типа набедренных повязок. Как уже говорилось — споры не утихают, по сей день.
Через Роковой хребет перебраться очень трудно, однако если у вас хватит сил, терпения и настойчивости — сначала вы наткнетесь на поселение Эдор, где живут офицеры рудника Оргизиум. После этого, если вы будете идти, дальше на юго-запад то наткнетесь на единственную в Мирании колонию Ротроссинской империи. Фар Рэон. Никаких плюсов, кроме разве что плодородной почвы, у нее нет.
Однако если вы остались у крепости, и пошли на юго-восток, а не на запад — то через 7 верст от крепости, вы выйдете на деревню Марэдон. Это единственный кусочек территории, где растет табак — больше нигде. Кроме табака, в Марэдоне растет еще одно растение предназначенное для курения… правда эффект у него несколько иной. Растение называется джишеб. В малых дозах, оно служит как стимулятор — перед важным боем, можно выкурить маленькую щепотку этой травы. В более больших дозах — эффект прямо противоположный — действие становится успокаивающим, и употребивший видит красочные галлюцинации. В больших дозах галлюцинации становятся кошмарными. Вспомните свой самый худший кошмарный сон. А теперь представьте, что вы в него попали — и несколько часов обязаны в нем пробыть. Нехорошая перспектива — известны ситуации, когда столь неосторожно употребившие любители услаждений отделывались обделанными штанами, причем это еще в лучшем случае. Ведь бывали и разрывы сердца, и умопомрачения — как временные так и постоянные.
Не будем задерживаться тут, пойдем дальше.
Если идти на юг — то можно попасть в район называемый "Троелесье". Три леса расположенных рядом друг с другом — Новый лес, Южный лес и Светлый лес.
Светлый лес — официальная территория друидов. Ссориться с ними не хочет никто — ну кому надо чтобы овцы начали сбегать от пастухов, а поля покрылись сорняками?
Южный лес — самый старый — в нем полно хищников, и в нем очень легко заблудиться. Друиды там тоже есть — самые мощные магистры (переводя на официальные ранги) Друидизма живут в Южном лесу.
Новый лес еще очень плохо исследован. Возможно потому, что в нем полным-полно хищников, и последнего незадачливого пионера, прямо на глазах многочисленных свидетелей задрали волки. Размером так в два раза больше обычных. С красными глазами. Милые зверюшки — в гости таким не каждый решится пойти.
Недалеко от южной окраины Светлого леса, располагается город Тапнер. Он знаменит тем, что в нем варят замечательную медовуху и пиво. И стоят они не так дорого как вино, которое завозят из Иллидианиса.
И последний город — Кендарат, носящий заслуженную славу самого безопасного города в Мирании. Стражи там известны своей неподкупностью — законы к ним еще более жестки чем к преступникам. Это дает свои результаты….
Альфаран тряхнул головой — он не ожидал что знает о Мирании столько информации.
И снова уткнулся в карту — как раз туда, где цветной полоской обозначался караванный путь, по которому Альфаран сейчас и ехал. Вообще, староста "Колодезной" говорил, что тут ездить не очень то безопасно — разбойнички шалят. Но молодой некромаг лишь хмыкнул — чтобы он, да испугался каких-то разбойников? Да с ними легко даже без магии справиться — тем паче что два кинжала он уже повесил на законные места. То есть под лопатки, рукоятью вниз, в специальных ножнах — их полагалось носить так.
У него были основания так думать — боец из него был хороший. Против четырех обычных разбойников он бы с легкостью справился. Однако вот же в чем суть — хоть разбойников было меньше, обычных среди них не было.
Да и сам Альфаран прошляпил момент, когда к нему подъехало три человека в масках.
— Господин проезжий, извольте остановиться! — елейным голосом сказал сидящий на вороном коне
Альфаран окинул их взглядом… одеты одинаково — сапоги с плотно пригнанными голенищами, черные широкие штаны, широкий пояс, некое подобие белой рубахи с длинными рукавами, и соответственно маски. У каждого было по ятагану.