5) Некрополь (3 уровень) — пользователь может наделить строение возможностью собирать некротическую энергию для создания или поддержания существования нежити.

__________________

(следующая вкладка)/(меню строительства)/(шаблоны действий)/(журнал заданий)/(божество)

— До сих пор не начал развивать руническое мастерство и архитектора смерти. С другой стороны, самое время. - подумалось ему. — А вот работа с камнем зверски помогает. Боюсь только представить, сколько бы заняло времени строительство без этого бонуса. Некрополь я вчера прокачал на очки навыков. Теперь я могу его улучшить.

Он приблизился к самому первому склепу, открывая его подменю.

Некрополь "Первый" (3 уровень) (20/20)

Модуль Производства: (2)

Улучшения:

1) Объём некротической энергии (1 уровень) — добавляет 5 дополнительной энергии к запасу.

2) Скорость производства (1 уровень) — увеличивает скорость появления и восстановления нежити на 25 %.

— Я думал изначально, что улучшения будут слабыми, но они значительные. — вспомнил Боян свои первые размышления. — А по итогу весьма и весьма. Теперь двадцать суровых скелетов могут навалять. Что с ними, кстати?

Скелет-Мечник (3 уровень) (1248/3000 РР)

Параметры:

Атака: средняя

Защита: средняя

Скорость: высокая

Снаряжение: Меч, Кожаные Доспехи (высокая прочность)

Дополнительные Навыки:

(доступны два очка навыков) (?)

Стоимость: 1 заряд некрополя

— Так-так-так, и что мне предлагает система?

Выберите из списка доступного:

1) Концентрация Некротической Силы — позволяет скелету концентрировать некротическую энергию в определённом месте, тем самым защищаясь от удара. (эффект слабый)

2) Связь со Смертью — скелет требует 0.5 энергии некрополя вместо 1.

3) Сопротивление Магии Света (1 уровень) — 25 %

4) Абсолютная Верность — другие некроманты не могут перехватить контроль над этим типом войск.

5) Шанс на Перерождение (1 уровень) — 5 % шанс восстановиться на месте исчезновения без затрат некротической энергии.

Перейти на страницу:

Похожие книги