Игроки взявшего стабильный темп каравана проводят в пути много дней, но так и не встречают серьезной опасности. День следует за днем в одинаково размеренном распорядке. Чтобы не тратить время зря, Макс передает задачи по управлению караваном своим ближайшим союзникам. А его собственным аватаром управляют игроки с Земли, пока сам Босс занят чем-то более важным. Даже охотой занимаются игроки Гильдии, сам Босс подключается к аватару только во время уроков просвещения инопланетян.
У Верховного Лидера большой страны очень много работы и бесконечное число просителей. Даже если у него есть Личная Система, качественно снимающая 99% нагрузки с его плеч, оставшийся один процент проблем Макс должен решить сам. Из документов и отчетов на его столе можно сложить горы. Кроме того, авантюра на планете Рэндом, зачастую, требует непосредственного участия Лидера и принимаемых им решений. И вот в таком режиме проходит еще несколько недель, пока однажды ночью его не будит сигнал системного телефона. Еще не совсем понимая, что происходит, Макс протягивает руку к тумбочке. Рядом раздается недовольный женский стон. Мужчина мысленно проклинает идиота, решившего прервать его отдых, но быстро меняется в лице, прочитав уведомление.
Внимание Игрок!
Замечена активность союзных сил!
Задание: выйти на контакт с союзниками и следовать дальнейшим инструкциям.
Награда: случайная
Почти сразу после этого мужчина получает сообщение от игрока, управляющего аватаром на шестом пласте. Ему необходимо решение начальника в такой нестандартной ситуации. Либо тот должен взять управление роботом на себя. Биг Босс осторожно вытаскивает руку из-под головы спящей Виктории, находит в прикроватной тумбочке игровой шлем и надевает его. Дежурный игрок уступает ему место в аватаре. Судя по записям в журнале, последним важным событием, было прибытие отчета разведчика. Тот нос к носу столкнулся с большим боевым отрядом. Сначала он подумал, что это игроки ЦМ, что могло быть немного опасно, если две силы не договорятся. Не то, чтобы игроки Механоида никогда не нападали на коллег, обнаруженных в пустоши.
Благо, разведчика не заметили сразу. Поэтому, понаблюдав за отрядом еще несколько минут, он понял, что это были отнюдь не механоидцы. Практически сразу на всех парах перепуганный игрок помчался назад, чтобы предупредить своих. К сожалению, на обратном пути парень перенервничал, снизив бдительность, и его присутствие засекли. Разведчика преследовали несколько машин, пока ему на подмогу не пришли члены альянса. Противник отступил без боя, но теперь две стороны знают о существовании друг друга. Дежурный игрок, получив запись видео от разведчика, сразу же запустил три больших сигнальных ракеты красного цвета, что символизирует высший уровень угрозы. Их видно на расстоянии в нескольких сотен километров невооруженным глазом. Рейдовые и добывающие группы незамедлительно начали собираться вокруг лидера, как и разведчики.
Изучив все, Макс нахмурился. С точки зрения механоидцев, очевидно, что разведчик обнаружил врага. Техника другой стороны может принадлежать только одной цивилизации. Хирана говорила, что у нее есть неофициальное название — Древние. Но его Личная Система выдала задание выйти на контакт с этими Древними. И в уведомлении черным по белом написано, что они — союзники. ЛС считает врагов Цивилизации Механоида своими союзниками? Впрочем, с самого начала было понятно, что ЛС настроена относительно враждебно к Механоиду, присосавшись к нему, словно паразит. Может ли быть так, что его Личная Система создана этими Древними? Их машины и оружие практически аналогичны тем, что имеются у ЦМ. И кажутся немного более грозными. Улучшенными. Если эта неизвестная цивилизация копирует и улучшает технику Механоида, не может ли она внедриться в Систему ЦМ? В любом случае, из видео понятно, что боевой отряд то ли противника, то ли союзника далеко не слабый. И победа в таком случае может оказаться пирровой для любой из сторон. Стоит попытаться разойтись миром. Кроме того, Макс не уверен, последует ли наказание от ЛС, если он ввяжется в сражение с этими «союзниками». Делать нечего. Лидер альянса быстро раздает приказы. В особенности он приказывает не встревать в сражение и не следовать за ним. После чего выезжает навстречу противнику/союзнику.