Но как и у любого другого мага у него была фатальная слабость — ближний бой. Вообще у всех магов была с этим проблема, исключая разве что боевого мага. Но то что представитель черно-фиолетовых тонов был не боевым магом сомневаться не приходилось.
Внимательно наблюдая за своим соперником, парень продолжил свою безумную гонку. Он не успел отдышаться еще от огненного, а тут ему подсовывают следующего. И судя по предыдущему рекорду — этот противник был не из разряда слабаков.
Макс не успел пробежать и двух шагов, как в паре метров от него открылась черная дыра, и оттуда вылетел волк. Его раскрытая пасть явно намекала на его ближайшие планы, вынуждая парня резко уклониться в сторону.
«Ага, этот придурок вызыватель. Мало мне одного противника с „мозгами“, так этот решил позвать сюда дружков. Интересно, будет ли он ограничен каким-то адекватным количеством призывов, или же опять „выдадут“ ему способности на пару десятков уровней выше? Мало того что он сам 15 уровня, так еще и козыряет тут волками из дырок, неудивительно что предыдущий тут остановился.»
Пока Макс отвлекся на волка, призыватель начал наращивать дистанцию. Вся суть такого мага была проста — если я не могу тебя убить, то мой зоопарк точно сможет. Они были как заправские подстрекатели, сами в бой не лезли, но их огромная свита вычищала все под чистую.
Естественно, за каждый хороший скилл приходилось чем-то платить. Например [Блинк] у таких красавчиков отсутствовал.
Глава 13
Основная проблема на дуэле с призывателями была их огромные толпы существ. Пока игрок отвлекался на противников, сам маг убегал дальше, продолжая призывать все больше и больше. Причем разница в суммонах(призываемые существа) была колоссальной.
Один тип мог принимать на себя огромные порции урона — например тот же зомби, другие наносили постоянный урон — волки или кабаны. Но самое страшное если маг мог вызывать дальнобойных противников. Тогда встреча с таким призывателем приравнивалась к встрече с полной группой игроков.
Если в классических ММОРПГ, к которым привык Макс, обычно можно было забить на питомцев, так как основную угрозу нес именно заклинатель, то во «Второй Жизни» такой возможности не было.
В принципе не было ничего удивительного в «непроходимости» этого раунда — после встречи с огненным магом, без передышки кидали сразу к призывателю. Оба противника были явно не из пальца сделаны, и сложность дуэли с ними была чуть выше чем с рядовым игроком. Осложнялось это еще нестандартным набором заклятий, из-за чего нельзя было с уверенностью предсказать что будет дальше.
В современной армии распространены курсы подготовки «в условиях реального боя». Там использовалась также система виртуальных миров, только все происходящее было максимально приближенное к боевым действиям. Пройдя два года таких тренировок, Макс давно потерял необходимость в насильном поддержании концентрации. Если он в «боевом режиме», то был максимально сосредоточен.
Сейчас Максим полностью осознавал все проблемы связанные с этой встречей. Если он не доберется до своего противника в кратчайшие сроки то будет оттеснен волной питомцев. А даже если и доберется — тупо настукивать в спину ему никто не даст.
Призывателям было плевать в какую точку кидать свои порталы, лишь бы находились в 30 метрах от игрока. Но вот расстояние между магом и питомцем было в несколько раз выше, позволяя обладателям призванных блох свободно перемещаться на поле боя.
«Это испытание, кажется, пытается показать мне различные области мага. Интересно, а какие дальше будут встречи? Если после довольно обычного огненного мага дают такое вот в противники… Боюсь даже предположить что будет на следующей волне.»
Макс уклонился от волка и равнул на встречу с призывателем. Даже если бы он выучил больше способностей, вряд ли бы он мог действовать по-другому — если будешь пытаться кружиться с этими питомцами — проиграешь рано или поздно. Тупо задавят массой.
Конечно было преимущество в кастах — было бы больше места для маневра, но выбирать то не приходится. Парень начал ругать самого себя за неподготовленность и самоуверенность. Ну и что, если бы он потратил чертовы монетки на скилы? Его бы жизнь и стала проще! Нет же, Макс считал глупостью тратить игровую валюту, если его цель была в заработке.
Волки все продолжали появляться, конечно, система ограничивала количество призываемых существ. Но, очевидно, это работало слишком сломано на арене. Был призвано уже 4 волка, и судя по всему это был не конец.
Игра давала одного суммона на каждые 10 уровней, то есть чем дальше — тем неубиваемей становился призыватель. Другие классы конечно тоже не стояли на месте, но что может предложить игрок против подавляющей животной массе?
Правильно! Только еще более безудержную силу. Макс не обращал внимание на живность, и упорно бежал за отступающим магом. Одновременно уклоняться, кастовать и бежать было довольно сложно. За всю его пробежку парень успел отправить только парочку шаров.
— 15