Из левой руки аватара вырвались четыре щупальца-змеи и четыре случайные цели получили урон и отравление. Но и к этому все уже готовы. Вряд ли в рейде надеется человек без запаса нужного зелья.
На пол храма полетела первая партия пустых флакончиков от противоядий. На лекарях сейчас одна задача - держать танка и снимать с него все эффекты яда. Остальные должны заботиться о себе сами.
То, что шестьдесят плюс это вам не пятьдесят плюс стало ясно спустя две минуты. В прошлый раз аватар хоть и бил не слишком больно, но и полоса его жизней таяла как-то невыразительно. Сейчас же мы идем бодро, десятой части жизней у него как не бывало. А Хакгрима лекари уверенно держат в зеленой зоне, вовремя сбивая все эффекты яда.
Да, аватар тоже вырос до шестидесятого. Но раньше его пятидесятый был в районе среднего уровня пришедшего по его душу рейда. А теперь уровень рейда где-то на пять, а то и шесть уровней выше.
Вот и новая фаза. Получив очередной удар, аватар разлетается на черные ошметки. Ошметки собираются у стены храма. Часть факелов гаснет. А аватар тут же перемещается в затемненную часть храма.
- Факелы! - крикнул Ирондюк. - Не стоять в тени!
Последнее замечание и верно, и неверно. Чтобы факел вновь зажечь в эту самую тень все равно придется забежать.
Вот и все, факелы вновь горят и аватар остался без лечения.
Хорошо идем! Даже отлично! Впрочем, Или что-то там говорила про резкое увеличение урона после потери боссом половины жизни. Так что аватар еще может нас удивить... больно.
Еще одна попытка аватара погасить часть факелов и восстановить себе здоровье. Опять не особо удачная. Урона в него вливается гораздо больше, чем он может восстановить за те несколько секунд, пока факелы не горят.
А вот это что-то новое!
Получив очередной удар, аватар растекся по полу черной смоляной лужей и вновь восстал из нее, но уже в виде своей миниатюрной копии в половину роста.
Этой фазы боя я не помню. Но именно про нее рассказывала Или. И именно в расчете на нее я выбрал школу магии для навыка Защита от школы магии.
Так и тянет Аутодафе ударить. Но нельзя. За стенами храма тени. Пока что наши две группы их сдерживают, но вдруг не смогут? Вот тогда и придет время выложить последний козырь.
Смоляная лужа исчезает, аватар возвращается к своему нормальному росту и вновь бьет излюбленными змеями-щупальцами по случайным целям.
В этот раз прилетело и мне. Быстро открываю инвентарь, вытаскиваю флакончик с зельем противоядия. Пробку долой. Содержимое в себя. Склянку об пол. Все равно не разобьется, а исчезнет.
Забавно, что флакончики от зелья нельзя использовать повторно. И чему только учат разработчики молодое поколение? Где уважительное отношение к ресурсам и вторичная переработка?