При накоплении суммы штрафа в 2000 единиц кристаллов, к Игрокам в реальном мире будет применяться болевое воздействие Кольца с интервалом в три часа.

При накоплении суммы штрафа в 3000 единиц кристаллов, к Игрокам в реальном мире будет применяться болевое воздействие Кольца с интервалом в 1 час.

При накоплении суммы штрафа в 3500 единиц кристаллов, к Игрокам в реальном мире будет применяться болевое воздействие Кольца с интервалом в 0,5 часа.

Передача кристаллов от одного Игрока Другому для создания видимости выполнения плана — запрещена!

Кроме введения нормы по сдаче кристаллов каждому Игроку будет дано персональное поручение от Распорядителя Квестхолла. Новое поручение не отменяет ранее выданные поручения. Штраф за невыполнение поручения — 1000 единиц кристаллов, если иное не будет оглашено при даче поручения».

Первое, что бросилось мне в глаза — счетчик, ознакомившихся с объявлением, был отключен. Вот под моим постом на сайте было видно, что его просмотрели девяносто шесть человек. А тут, в объявлении, которое обязаны увидеть все Игроки, такой опции не оказалось. И никто непосвященный не узнает, сколько существует Игроков.

Перечитав информацию еще раз, я не понял, что вызвало такое бурное обсуждение в кафе.

Для меня, как для новичка, не составило большого труда за неполных десять дней в Игре сдать почти семь тысяч единиц. Без планов и ничего не зная об Игре! А если бы меня подготовили хоть как-то, то и первый игровой уровень получил бы быстрей, и в длящемся квесте не затупил бы. Хотя второе под сомнением.

Все в этой мотивации направлено на принуждение лентяев.

Это я погрузился в игровой процесс с головой. А оказывается есть и другая категория Игроков. После окольцовки они воспротивились такому насильственному изменению в своей жизни и не захотели перестраиваться под новые реалии. Теперь появляются в Квестхолле только для того, чтобы не получить болезненное воздействие от Кольца. И все! Вошел, и вышел, любым доступным способом завалив задание.

А такая мотивация еще и поощряет Игроков к работе по повышению игрового уровня. Для второуровневых и выше имеются поблажки. Думаю, что такие Игроки, уже вкусив прелестей от Игровых возможностей, если и не собирают такого количества кристаллов, то это происходит по каким-то независящим от них обстоятельствам, связанным с сюжетом квеста.

Интересно, что это за категория «ленивцев» из-за которых Распорядитель вынужден был достать кнут, совсем не доставая пряника?

Лениться в Игре теперь никому нельзя! Думаю, что все помнят, как Кольцо напоминает о необходимости соблюдения правил.

Если всё время плыть по течению, в конце концов можешь обогнать плывущий по реке труп врага, на который должен был смотреть с берега. А кто-то другой будет любоваться уже двумя проплывающими трупами врагов.

Уверен, что пройдет совсем немного времени, и коридоры Квестхолла станут более многолюдными.

Ничем в такой мотивации я удивлен не был. Немного напрягала перспектива получения второго поручения от Распорядителя. Вспомнив о первом, понял, что для Сильвы её нынешнее положение в Игре будет крайне опасным.

<p>Глава № 7</p>

Возвращаясь к Квестхоллу, вспомнил, что номера телефона у Сильвы я не взял. Написал ее брату просьбу, чтобы она мне перезвонила через час.

Теперь, перед квестом, мне надо забыть и о делах в реале, и о системе мотивации.

Постояв пару минут перед дверью, настраиваюсь. Вперед!

«Внимание!

Игрок Медоед. Локация 1В-ХХ I «Добыть кристалл».

Задача — стать владельцем кристалла.

Время выполнения — не ограничено. Количество попыток — 5.

Ограничений по использованию силы — нет ограничений. Запрет на использование предметов, не относящихся к локации.

Стартовая амуниция — адаптированная к локации.

Персонаж — безликий, адаптированный.

Текущая попытка прохождения квеста — 3.

Перейти на страницу:

Все книги серии Большой квест

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже