Иногда объект определенного класса требуется использовать в выражении, включающем в себя данные других типов. В одних случаях для этой цели оказывается пригодной перегрузка одного или более операторов, а в других случаях — обыкновенное преобразование типа класса в целевой тип. Для подобных ситуаций в C# предусмотрена специальная разновидность операторного метода, называемаяоператором преобразования.Такой оператор преобразует объект исходного класса в другой тип. Операторы преобразования помогают полностью интегрировать типы классов в среду программирования на С#, разрешая свободно пользоваться классами вместе с другими типами данных, при условии, что определен порядок преобразования в эти типы.

Существуют две формы операторов преобразования: явная и неявная. Ниже они представлены в общем виде:

public static explicit operatorцелевой_тип{исходный_тип v){returnзначение;}public static implicit operatorцелевой_тип(исходный_тип v){returnзначение;}

гдецелевой_типобозначает тот тип, в который выполняется преобразование;ис-ходный_тип— тот тип, который преобразуется;значение— конкретное значение, приобретаемое классом после преобразования. Операторы преобразования возвращают данные, имеющиецелевой_тип,причем указывать другие возвращаемые типы данных не разрешается.

Если оператор преобразования указан в неявной форме(implicit),то преобразование вызывается автоматически, например, в том случае, когда объект используется в выражении вместе со значением целевого типа. Если же оператор преобразования указан в явной форме(explicit),то преобразование вызывается в том случае, когда выполняется приведение типов. Для одних и тех же исходных и целевых типов данных нельзя указывать оператор преобразования одновременно в явной и неявной форме.

Создадим оператор преобразования специально для классаThreeD,чтобы продемонстрировать его применение. Допустим, что требуется преобразовать объект типаThreeDв целое значение, чтобы затем использовать его в целочисленном выражении. Такое преобразование требуется, в частности, для получения произведения всех трех координат объекта. С этой целью мы воспользуемся следующей неявной формой оператора преобразования.

public static implicit operator int(ThreeD opl)

{

return opl.x * opl.у * opl.z;

}

Ниже приведен пример программы, демонстрирующей применение этого оператора преобразования.

// Пример применения оператора неявного преобразования, using System;

// Класс для хранения трехмерных координат, class ThreeD {

int х, у, z; // трехмерные координаты

Перейти на страницу:

Похожие книги