Это выглядит очень похоже на наследование. Последовательность — это контейнер, ассоциативный контейнер — это контейнер, но контейнер — это не последовательность и не ассоциативный контейнер. Однако это не наследование в смысле С++, а наследование с точки зрения концепции, vector — это последовательность, но это самостоятельный класс. Он не наследует от класса container или подобного ему (реализации стандартной библиотеки имеют свободу в реализации vector и других контейнеров, но стандарт не предписывает реализации стандартной библиотеки включать базовый класс container). При разработке контейнеров было приложено большое количество усилий, и если вы хотите поподробнее узнать о них, обратитесь к книге Мэтта Остерна (Matt Austern) Generic Programming and the STL (Addison Wesley).

Эта глава содержит две части. Несколько первых рецептов рассказывают, как использовать vector, который является стандартной последовательностью и одной из наиболее популярных структурой данных. Они описывают, как эффективно и рационально использовать vector. Остальные рецепты описывают большую часть остальных широко применяемых стандартных контейнеров, включая два нестандартных хеш-контейнера, о которых я упоминал ранее.

<p>6.1. Использование vector вместо массивов</p>Проблема

Требуется сохранить элементы (встроенные типы, объекты, указатели и т.п.) в виде последовательности, обеспечить произвольный доступ к ним, и не ограничивать место хранения массивом статического размера.

Решение

Используйте шаблон класса vector стандартной библиотеки, определенный в , и не используйте массивы. vector выглядит и ведет себя, как массив, но имеет перед ним большое количество преимуществ в части безопасности и удобства. Пример 6.1 показывает несколько обычных операций с vector.

Пример 6.1. Использование некоторых методов vector

#include

#include

#include

using namespace std;

int main() {

 vector intVec;

 vector strVec;

 // Добавление элементов в "конец" вектора с помощью push_back

 intVec.push_back(3);

 intVec.push_back(9);

 intVec.push_back(6);

 string s = "Army";

 strVec.push_back(s);

 s = "Navy";

 strVec.push_back(s);

 s = "Air Force";

 strVec.push_back(s);

 // Для доступа к элементам используется operator[], как и для массивов

 for (vector::size_type i = 0; i < intVec.size(); ++i) {

  cout << "intVec[" << i << "] = " << intVec[i] << '\n';

 }

 // Или можно использовать итераторы

 for (vector::iterator p = strVec.begin();

  p != strVec.end(); ++p) {

  cout << *p << '\n';

 }

 // Если требуется безопасность, вместо operator[] используйте at(). Она

 // при использовании индекса > size() выбрасывает исключение out_of_range.

 try {

  intVec.at(300) = 2;

 } catch(out_of_range& e) {

  cerr << "out_of_range: " << e.what() << endl;

 }

}

Обсуждение

В целом, если требуется использовать массив, вместо него следует использовать vector. vector предлагает большую безопасность и гибкость, чем массив, а накладные расходы на производительность в большинстве случаев пренебрежимо малы, и если окажется, что они больше, чем можно себе позволить, производительность vector можно увеличить, использовав некоторые его методы.

Если вы не знакомы с контейнерами, поставляющимися в составе стандартной библиотеки, или не сталкивались с использованием шаблонов классов (и их написанием), то объявление vector в примере 6.1 требует некоторых пояснений. Объявление vector имеет следующий вид.

vector

 typename Allocator = allocator > // используемый распределитель (allocator)

                                         // памяти

Стандартные контейнеры параметризованы по типу объектов, которые будут в них храниться. Также есть параметр шаблона для используемого распределителя памяти, но по умолчанию он имеет стандартное значение и обычно не указывается, так что я его здесь обсуждать не буду.

Если вы хотите, чтобы vector хранил элементы типа int, объявите его, как в этом примере.

vector intVec;

А если вам требуется, чтобы он хранил строки, просто измените тип аргумента vector.

Перейти на страницу:

Похожие книги