Атрибут __dеclspec(dllexport) должен указываться в начале объявления экспортируемой функции или данных, вслед за какими-либо спецификаторами сборки, и сразу за ним должно следовать ключевое слово class или struct для экспортируемого класса. Это проиллюстрировано в примере 1.6. Заметьте, что __declspec(dllexport) не является частью языка С++; это расширение языка, реализованное для большинства компиляторов для Windows.

• Создание файла .def, описывающего функции и данные, экспортируемые из динамической библиотеки.

Пример 1.6. Использование атрибута __declspec(dllexport)

__declspec(dllexport) int m = 3; // Экспортируемое определение данных

extern __declspec(dllexport) int n; // Экспортируемое объявление данных

__declspec(dllexport) void f(); // Экспортируемое объявление функции class

__declspec(dllexport) c { // Экспортируемое определение класса

 /* ... */

};

Использование файла .def имеет несколько преимуществ — например, он может позволить осуществлять доступ к функциям в DLL по номеру, а не по имени, что сокращает размер DLL. Он также устраняет необходимость запутанных директив препроцессора, таких как показанные в примере 1.2 в заголовочном файле georgeringo.hpp. Однако он также имеет и несколько серьезных недостатков. Например, файл .def не может использоваться для экспорта классов. Более того, можно забыть обновить свой файл .def при добавлении, удалении или изменении функций в вашей DLL. Таким образом, я рекомендую вам всегда использовать __declspec(dllexport). Чтобы изучить полный синтаксис файлов .def, а также научиться их использовать, обратитесь к документации по своему инструментарию.

Импорт символов из DLL

Как есть два способа экспорта символов из DLL, так есть и два способа импорта символов.

• В заголовочных файлах, включенных в исходный код, использующий DLL, используйте атрибут __declspec(dllimport) и при сборке этого кода передайте библиотеку импорта компоновщику.

• При сборке кода, использующего DLL, укажите файл .def.

Как и в случае с экспортом символов, я рекомендую вместо файлов .def использовать в вашем исходном коде атрибут __declspec(dllimport). Атрибут __declspec(dllimport) используется точно так же, как и атрибут __declspec(dllexport), обсуждавшийся ранее. Аналогично __declspec(dllexport) атрибут __declspec(dllimport) не является частью языка С++, а является расширением языка, реализованным для большинства компиляторов для Windows.

Если вы выбрали использование __declspec(dllexport) и __declspec(dllimport), вы должны убедиться, что при сборке DLL использовали __declspec(dllexport), а при компиляции кода, использующего эту DLL, использовали __declspec(dllimport). Одним из подходов является использование двух наборов заголовочных файлов: одного для сборки DLL, а другого для компиляции кода, использующего эту DLL. Однако это неудобно, так как сложно одновременно сопровождать две отдельные версии одних и тех же заголовочных файлов.

Вместо этого обычно используют определение макроса, который при сборке DLL расширяется как __declspec(dllexport), а в противном случае — как __declspec(dllimport). В примере 1.2 я использовал для этой цели макроопределение GEORGERINGO_DECL. В Windows, если определен символ GEORGERINGO_SOURCE, то GEORGERINGO_DECL раскрывается как __declspec(dllexport), а в противном случае — как __declspec(dllimport). Описанный результат вы получите, определив GEORGERINGO_SOURCE при сборке DLL libgeorgeringo.dll, но не определяя его при компиляции кода, использующего libgeorgeringo.dll.

Сборка DLL с помощью GCC
Перейти на страницу:

Похожие книги