Порты GCC Cygwin и MinGW, обсуждавшиеся в рецепте 1.1, работают с DLL по-другому, нежели остальные инструменты для Windows. При сборке DLL с помощью GCC по умолчанию экспортируются все функции, классы и данные. Это поведение можно изменить, использовав опцию компоновщика --no-export-all-symbols, применив в исходных файлах атрибут __declspec(dllexport) или используя файл .def. В каждом из этих трех случаев, если вы не используете опцию --export-all-symbols, чтобы заставить компоновщик экспортировать все символы, экспортируются только те функции, классы и данные, которые помечены атрибутом __declspec(dllexport) или указаны в файле .def.

Таким образом, инструментарий GCC можно использовать для сборки DLL двумя способами: как обычный инструментарий Windows, экспортирующий символы явно с помощью __declspec, или как инструментарий Unix, автоматически экспортирующий все символы[1]. В примере 1.2 и табл. 1.11 я использовал последний метод. Если вы выберете этот метод, вы должны в целях предосторожности использовать опцию --export-all-symbols — на тот случай, если у вас окажутся заголовки, содержащие __declspec(dllexport).

GCC отличается от других инструментов для Windows и еще в одном: вместо того чтобы передавать компоновщику библиотеку импорта, связанную с DLL, вы можете передать саму DLL. Это обычно быстрее, чем использование библиотеки импорта. Однако это может привести к проблемам, так как в одной и той же системе может существовать несколько версий одной DLL, и вы должны быть уверены, что компоновщик выберет правильную версию. В табл. 1.11 при демонстрации того, как создавать библиотеки импорта с помощью GCC, я решил не использовать эту возможность.

В случае с Cygwin библиотека импорта для DLL xxx.dll обычно называется xxx.dll.a, в то время как в случае с MinGW она обычно называется xxx.a. Это просто вопрос соглашения.

Опция -fvisibility в GCC 4.0

Последние версии GCC на некоторых платформах, включая Linux и Mac OS X, дают программистам возможность более тонкого управления экспортом символов из динамических библиотек: опция командной строки -fvisibility используется для указания видимости символов динамической библиотеки по умолчанию, а специальный атрибут, аналогичный __declspec(dllexport) в Windows, используется в исходном коде для изменения видимости символов по отдельности. Опция -fvisibility имеет несколько различных значений, но два наиболее интересных — это default и hidden. Грубо говоря, видимость default означает, что символ доступен для кода других модулей, а видимость hidden означает, что не доступен. Чтобы включить выборочный экспорт символов, укажите в командной строке -fvisibility=hidden и используйте атрибут visibility (видимость) для пометки символов как видимых, как показано в примере 1.7.

Пример 1.7. Использование атрибута visibility с опцией командной строки -fvisibility=hidden

extern __attribute__((visibility("default"))) int m; // экспортируется

extern int n; // не экспортируется

__attribute__((visibility("default"))) void f(); // экспортируется

void g(); // не экспортируется

struct __attribute__((visibility("default"))) S { }; // экспортируется

struct T { }; //не экспортируется

В примере 1.7 атрибут __attribute__((visibility("default"))) играет ту же роль, что и __declspec(dllexport) в коде Windows.

Использование атрибута visibility представляет те же проблемы, что и использование __declspec(dllexport) и __declspec(dllimport), так как вам требуется, чтобы этот атрибут присутствовал при сборке общей библиотеки и отсутствовал при компиляции кода, использующего эту общую библиотеку, и чтобы он полностью отсутствовал на платформах, его не поддерживающих. Как и в случае с __declspec(dllexport) и __declspec(dllimport), эта проблема решается с помощью препроцессора. Например, вы можете изменить заголовочный файл georgeringo.hpp из примера 1.2 так, чтобы использовать атрибут видимости, следующим образом.

georgeringo/georgeringo.hpp

#ifndef GEORGERINGO_HPP_INCLUDED

#define GEORGERINGO_HPP_INCLUDED

Перейти на страницу:

Похожие книги