Мумия – мертвое тело, не разложившееся из-за естественных причин или благодаря специальным методам высушивания и дезинфекции. Искусственно мумифицированные тела чаще всего находят в древнеегипетских и древнекитайских гробницах, а также в Южной Америке, в захоронениях времен империи инков. В Древнем Египте для мумификации использовали сложный многоэтапный процесс, включавший выемку органов, сушку тела в песке и последующее заполнение полостей смолой. В основном этой процедуре подвергались покойные фараоны, некоторые представители знати и священные животные. Образ египетской мумии, укутанной для лучшей сохранности толстым слоем бинтов, прочно врезался в коллективное сознание и много раз появлялся в фильмах ужасов, например в «Мумии» 1932 года от Universal, ее ремейке (1999) и ребуте (2017).

В самой первой Castlevania один из уровней замыкает битва с парой мумий в бинтах. Позже мумии появляются в играх серии в качестве либо обычных противников, либо боссов (Dracula’s Curse, Super Castlevania IV, Symphony of the Night, Rondo of Blood, The Dracula X Chronicles, Portrait of Ruin). Иногда мумия носит имя Акмодан и способна управлять стихией камня.

Помимо «киновселенной монстров Universal» мумия нередко встречается и в работах британской студии Hammer Film Productions, которая специализировалась на популярных приключенческих фильмах и «ужастиках» о легендарных чудовищах (мы уже упоминали о ней в связи с ее многочисленными полнометражками про Дракулу). Золотой век студии пришелся на середину 1950-х – конец 1960-х: тогда на ней снимались и стали настоящими звездами такие легенды кино, как сэр Кристофер Ли и Питер Кушинг (известный молодому поколению по роли гранд-моффа Таркина в фильме «Звездные войны. Эпизод IV: Новая надежда»).

Оборотни

По легенде оборотень (или ликантроп) – человек, который частично или полностью превращается в волка в ночь полнолуния. При этом он дичает и крушит все вокруг, а обретя прежний облик с первыми лучами солнца, порой не может вспомнить, что творил. Причиной такого состояния может стать проклятие или же укус другого ликантропа. Считается, что исцеления от оборотничества не существует.

Несмотря на то, что в античных памятниках можно найти упоминания о людях, превращающихся в волков, настоящее распространение миф получил гораздо позже. Его расцвет пришелся на XVI–XVII века, когда волки постоянно нападали на скот и людей. А вот поверье, что эти существа боятся контакта с серебром, родилось уже в XX веке; впервые упоминание об этом появилось в фильме «Человек-волк» (1941). Миф об оборотне лежит в основе множества современных произведений: среди них, например, кино «Американский оборотень в Париже» Джона Лэндиса и телесериал «Баффи – истребительница вампиров». Кроме того, оборотни стали героями книжных серий «Гарри Поттер» и «Сумерки» и их экранизаций.

В Castlevania оборотни встречаются начиная с Simon’s Quest – здесь это распространенные противники, населяющие лесистые зоны. Затем они регулярно выпрыгивают на игрока из кустов в последующих эпизодах (Symphony of the Night, Portrait of Ruin и Lords of Shadow).

Корнелл – пожалуй, единственный достойный оборотень во всей саге. Это главный герой Legacy of Darkness и играбельный персонаж в Judgment. А в Lords of Shadow он становится одним из Повелителей Теней – быстрым и могущественным.

<p>Фольклор и религия</p>

Сага Castlevania верна старой доброй японской традиции самым причудливым образом смешивать различные элементы европейской культуры. Как ни странно, средневековая Европа глазами японских разработчиков не так уж и отличается от того, какой ее представляют себе жители Запада.

Смерть

Человеку не дано узнать, что ждет его на той стороне, когда он испустит последний вздох. И тем не менее персонификация идеи смерти появилась очень рано. В современном фольклоре, источники которого зародились еще в Средние века, Смерть традиционно рисуют в виде скелета в длинной черной мантии с капюшоном, вооруженного косой и с песочными часами в руках. Этот образ восходит к Кроносу, сыну Урана и Геи, отцу олимпийских богов. Он олицетворял земледелие и потому изображался с косой – символом урожая, а значит, и течения времени.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже