Почти в каждом эпизоде есть свой Бельмонт, свой кнут, свой характерный бестиарий и своя вампирская угроза. Однако если взглянуть на серию в целом, вы увидите вечно изменяющуюся, но целостную сагу, которая благодаря своей гибкости сумела дожить до наших дней. В отличие от игр вроде Mega Man и Ghosts’n Goblins, которые мы упоминали в предисловии.

Неудивительно, что такая разнообразная вселенная получила воплощение во множестве других форматов – в виде романов, манги, проекта кинофильма (к сожалению, так проектом и оставшегося) от Пола Уильяма Скотта Андерсона, который до этого выступил режиссером и сценаристом полнометражных фильмов по серии игр Resident Evil, а также мультсериала от Netflix. Нет никаких сомнений, что Castlevania так или иначе воспрянет снова – и будет возрождаться вечно, совсем как сам Дракула. Конечно же, к огромной радости всех своих поклонников.

Выражаю свою особую благодарность:

<p>Благодарности от автора</p>

– Мехди и Николя, которые предложили мне этот проект, поддерживали меня на протяжении всей работы и всегда протягивали руку в трудную минуту;

– Николя Августо – за помощь;

– Родольфу Жикелю – за то, что перевел множество крайне полезных интервью с японского и составил из них подборку;

– Дамьену Мешери – за статьи о музыке в Castlevania;

– Дени Гаонаху – за ценный вклад; а также всем, кто поспособствовал созданию этой книги;

– моим родителям, брату и сестре;

– современному Интернету – за то, что помог мне припомнить некоторые моменты саги;

– Лоло-сан и покойным Людо и Диди, с которыми я много играл в Castlevania и которые напомнили мне, что я ни разу не видел хорошую концовку Symphony of the Night;

– Konami и всем, кто работал над Castlevania, – они почти никогда меня не разочаровывали.

<p>Благодарности от редакторов</p>

– Джанни – за то, что он пахал без устали, будто сам дьявол (или, скорее, вампир), несмотря на то что паралелльно с работой над книгой он женился, переезжал, свергал диктатуру и растил дикого тигра;

– Дени Гаонаху – за работу над обновленной версией книги и за неисчерпаемые знания о серии;

– Дамьену и Кловис;

– Александру – за самоотверженность, талант и бесконечную доброту;

– всем тем, кто сделал возможным первое издание этой книги;

– Жюли, Тома, Уберу, Папайе, Родольфу и Фреду.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже