Крепкая спина — вы обладаете невероятной силой и выносливостью, что позволяет вам таскать с собой большое количество вещей. Вы можете нести на себе тяжёлые грузы, не чувствуя усталости, и преодолевать большие расстояния, не останавливаясь для отдыха. Дает бонус +2 к выживанию и +1 к тяжелому оружию.
Недоуменно перечитываю еще раз, пытаясь найти логику в получении новых способностей. И тут меня осеняет догадка! На второй день, я застал Рекса на мясобойне, где он разделывал туши гиен, орудуя топором. Поэтому у него в выборе есть «мясник». Он тащил по пустоши два огромных баула с пожитками охотника и ему дали возможность получить способность «крепкая спина». Легионер? С легионером вышла заминка, я не помнил, чтобы Рекс отыгрывал роль римского солдата. С учетом того, что он сражался на ринге, какая-нибудь способность типа «боксера» была бы логичней. С другой стороны он победил противника случайно и вполне возможно выигранный поединок просто не засчитали. Напрягаю мозги. Вспоминаю, что на заброшенной ферме, Рекс использовал старый стол как щит!
Все логично! Нам дали бонусы к тем навыкам, которые мы использовали во время получения уровня!
Что касается меня, то я по приезду в Рофтон торговался несколько раз! Выбил скидку у Боба, заставил владельца скотобойни отдать лишний патрон, выбил дополнительную награду у Райка. Отсюда и способность «коммерсант»! С эмпатией я вроде тоже разобрался! Когда я освобождал Рекса, то чувствовал, что рабовладелец нервничает и, играя на его жадности, сумел вытащить гладиатора из плена. Взвешенное решение? Тут все проще, перед походом на заброшенную ферму я выведал из Кейт всю информацию и несколько раз взвесил — стоит ли туда идти или нет.
— Что планируешь выбрать? — спрашивает меня Кейт, изучив предложенные мне новые способности.
Задумываюсь. Взвешенное решение мне нравилось, навык выживания у меня и так был на двойке, а тут сразу увеличения в два раза, до четырех. Коммерсанта я особо не рассматривал. Эмпатия мне показалась полезной, умение предугадывать действия собеседника и его реакцию — мне бы подошло. Размышлял я, наверное, минут пятнадцать, уйдя в себя. Думал даже отложить выбор на вечер, чтобы еще раз взвесить все плюсы и минусы, но решил не ждать.
— Возьму эмпатию, — говорю я, ставя галочку в нужном месте.
— Мне ничего не нравится! — надув губы жалобно произнес Рекс. — Я хочу стать рыцарем, а его в списке нет!
Пробегаюсь глазами по способностям гладиатора. Крепкую спину можно сразу откинуть, я планировал раздобыть колеса, да и вещей у нас нет. Маленький бонус к тяжелому оружию смотрелся даже смешно. У нас нормальных стволов нет, а про владение пулеметом можно только мечтать. Мясник или легионер? Вот в чем вопрос!
— Рекс, бери легионера! Это как рыцарь, только без коня, — подсказываю я двухметровому ребенку.
Характеристики и навыки Алекс на втором уровне.
Характеристики и навыки Рекса на втором уровне.
Захлопнув дневник, я прислушался к своим чувствам. Не знаю, что именно ожидал. Фанфар? Прилив сил? Или, может быть, хотел услышать звук, как в компьютерных играх, когда персонаж получает новый уровень? Но ничего не произошло. Внутри было тихо. Просто пустота.
Открываю снова дневник и смотрю на обновленные параметры. Мой навык красноречия повысился — теперь он равен тринадцати, следовательно, изменения вступили в силу. К удивлению изменилась картинка на первом развороте: мое изображение, то есть моего игрового персонажа, выглядело по-другому. Недоуменно моргаю, пытаясь понять, в чем дело, потом до меня доходит, что персонаж сменил одежду! Теперь на нём та самая одежда, которая сейчас на мне, система каким-то образом синхронизировала мой внешний вид в игре с портретом моего персонажа. Прошу Рекса показать свой дневник, открыв его на странице с его изображением. Заглянув в его дневник, понимаю, что у него произошла такая же трансформация картинки.
Вернувшись к своей записной книжке — листаю до конца. Ее я пересматривал уже несколько раз, но поскольку в ней появились изменения — решил проверить.
— После получения уровня, нам дали еще дополнительную жизнь, — загадочным голосом говорит Кейт. — В конце об этом сказано.
Ничего не понимаю. Какая еще жизнь? На последней странице появился новый текст, где говорилось, что в случае смерти персонажа, произойдет откат прогресса на уровень назад. То есть, будучи четвертым уровнем, персонаж откатывается на третий уровень, теряя накопленный опыт. Смерть же на первом уровне означала летальный исход.
— И как это происходит? — спрашиваю блондинку.
— Я не знаю, — Кейт пожимает плечами. — Говорю то, что там написано.
— Вижу, что написано, только не пойму как это будет выглядеть! Если меня убьют и захоронят, то я вылезу из могилы? Как зомби?
— Я не хочу быть зомби! — вставил свои пять копеек Рекс.
— Мы не узнаем, пока не проверим, но экспериментировать я не хочу, думаю, нам еще предстоит возможность это узнать! — отвечает Кейт.