Я всмотрелся в иконку прислужника, и из нее вывалился ряд команд: «Стоять», «Следовать», «Охранять», «Патрулировать», «Атаковать». Ага, значит, микроконтроля не требовалось, пет сам разберется, когда и какие навыки использовать. Отлично.

Поняв, что и как, я приказал охранять меня, и зомбяк бодро ринулся в драку. Культисты удивились, а потом сменили цель и начали рвать бывшего коллегу на части. Пользуясь передышкой, я поднялся и отошел чуть дальше. Левую ногу мне практически отрубили, но магия мертвых держала ее на месте.

Последнее, с чем оставалось разобраться, – это с принципами прокачки чумных абилок. С учетом стражей я поднял уже пять мертвецов, но навык Чумной анимации вырос всего на 25%. Плашка прогресса Бессмертия Чумного мора, выведенная в поле зрения, отображала все тот же 1-й уровень, заполнившись лишь на несколько процентов. Что играло роль: время под действием абилки или количество активаций?

Ответ я получил через несколько минут. Когда убил еще одного сектанта выстрелом, заряженным чумной энергией, это дало небольшой прирост Бессмертия, а потом шкала самопроизвольно подросла еще на 1%. Чуть позже выяснилось: примерно четверть часа на 1% роста на 1-м уровне навыка.

Информации я собрал достаточно. Пора было приниматься за дело. Моего зомби к тому времени растерзали и снова взялись за меня, и первое, что я сделал, – врубил Жуткий вой. Рот оскалился, визуализируя исполнение абилки, но она не произвела никакого эффекта. Потом я снес мечника в балахоне чумным выстрелом в упор и атаковал другого, с красными татуировками на лице.

С каждой секундой все более широкая улыбка растягивала мои губы – чистый, ничем не замутненный кач, как же я по тебе скучал! Я активно юзал все приемы Безоружного боя и Стрельбы из лука, прокачивая и их, и чумные навыки. Все прекрасно росло, учитывая, насколько мобы были выше меня, и опыт лился рекой.

На первый пак ушло около часа, но дальше процесс ускорился. К следующей группе огнепоклонников-пироманьяков я подходил с командой из шести Безмозглых зомби-культистов.

Я собирал мобов вокруг себя, чтобы копить чумную энергию, а зомбяков до поры в бой не запускал. Игра удобно отображала уровень набранного агро каждого в группе, включая питомцев, так что с отслеживанием проблем не возникало. После первого убийства в паке можно запускать в бой зомби – килл утраивал мою опасность в глазах мобов.

Третий пак принес 40-й уровень, полученные очки я разбросал по физическим характеристикам. Игги тоже подрос. Чумная анимация взяла 2-й уровень, но видимых изменений в навыке не произошло, зато немного снизился расход энергии. Бессмертие Чумного мора тоже апнулось, удвоив чумной резервуар, и до 2% повысило конверсию получаемого урона в энергию. Определенно, в будущей прокачке клана это станет ключевым фактором. У тварей в Лахарийской пустыне десятки миллионов очков жизни, так что развитие Бессмертия – цель номер один.

Прибив еще две группы культистов, я дошел до первого босса, массивного культиста с четырьмя руками. Но, только взглянув на него, понял, что ввязываться в схватку не имеет смысла – больше миллиона очков жизни мне не вынести никогда. Пока буду копить чумную энергию на очередной выстрел, босс восстановит объем жизни, а по-другому мне его даже не поцарапать. С сожалением я побрел назад.

Приличного лута так и не выпало – все больше обрывки Шелковой ткани, немного золота да пара зеленых шмоток. Выкидывать не стал, памятуя о том, как тяжело дается работягам каждый золотой. А тут вроде хлам, ерунда, а все же месячный заработок того же Трикси времен Олтонских каменоломен.

Перед выходом я развоплотил зомбяков, понуро следовавших за мной, чтобы не тратить на них чумную энергию. И так на стражей постоянно уходит. В бою мертвецы показали себя слабыми помощниками, урона наносили немного, и толку от них не было. Низший уровень, пушечное мясо. Я надеялся, что с прокачкой Чумной анимации смогу поднимать тварей покруче, вроде тех же Костяных гончих.

С этими мыслями я ступил в портал из инстанса. Бессмертие еще не развеялось, но выглядел я все же как человек, хоть и раненый – здоровье пока не восстановилось.

– Он здесь! – завопили, стоило мне появиться у ворот.

Послышался топот бегущих и лязг доспехов. Я грустно вздохнул: не похожи были эти ребята на злобных ганкеров, просто отчаявшиеся неудачники, причем с кривыми руками, раз на своих 60-х уровнях не смогли пройти инстанс.

– Долго ты там сидел! – ругнулась эльфийка-маг с точеной фигуркой. Я невольно залюбовался ею, но, наткнувшись на презрительный взгляд девушки, взял себя в руки. – Что, думал, мы так просто свалим?

– Народ, давайте просто разойдемся? – предложил я. – Догадываюсь, зачем вы меня ждали, но не уверен, что вы это получите.

Перейти на страницу:

Все книги серии Дисгардиум

Похожие книги