Ведь сам Геллерт, в молодости зажигавший на пару с дедушкой Альбусом — почти сто лет назад! — потом пошёл по наклонной дорожке, возжаждал власти и стал Тёмным магом. На фоне мировых Войн магам и без того хлопот хватало, но всё равно в итоге пришлось Дамблдору вмешаться и скрутить Гриндевальда, в 1945 году. Но память его и слава, как Тёмного мага, до сих пор будоражат умы, особенно учеников Дурмштранга, где Гриндевальд и учился.
Сама легенда Даров Смерти крайне занимательна, и свидетельствует о том, что ничто человеческое магам не чуждо. Тут тебе и жажда халявы, и глупое поведение, и стремление к всемогуществу чужими руками, и хитрость, смешанная с жаждой жизни, ведь провести всю жизнь под мантией — невидимкой… это надо уж очень бояться смерти. Опять же символизм, приписываемый Дарам, то есть, кто соберёт все три — будет мега-крут, и все склонятся перед ним, но даже кто, мол, владеет одним Даром, уже выше остальных магов.
Всего этих Даров Смерти три.
По легенде три братана в древности встретили на мосту Смерть, и та за каким-то хреном преподнесла каждому по подарку. Все по классике: «формулируйте желания чётче, без двусмысленностей».
Старшему брату досталась Старшая палочка, которая-де круче всех остальных волшебных палочек в два раза и дарует непобедимость в магических стычках. Учитывая, что этого самого старшего брата, по легенде о Дарах, просто подрезали без всякой магии, можно только посмеяться над «непобедимостью». Возможно это отголоски факта создания самой первой магической палочки, этого концентратора энергии, который даровал магам силу и власть.
Среднему достался второй Дар — воскрешающий камень, якобы возвращающий мёртвых в мир живых. Судя по тексту, то ли призраков можно было видеть, то ли он в некромантии служил подспорьем, в общем, тоже хрень какая-то, а не возвращение мёртвых.
Младший брательник получил третий Дар — мантию-невидимку, способную спрятать даже от Смерти. Бред, конечно, с чего бы это создатель не мог одолеть собственный артефакт?
Но легенда она и есть легенда.
И всё равно, по-моему, символично. Если уж брать что-то, так артефакты, и распоряжаться ими нормально, не теряя головы. Артефакторика и Трансфигурация, вот на чём надо сосредоточиться, не считая конечно занятий по телепортации. Если и ловить шансы против опытных взрослых магов, то только в этих областях.
В общем, собери эти три Дара артефакта и типа будешь первым магом на деревне, хех.
Интересно, что подразумевал Гриндевальд под общим благом? Власть имени себя?
Его последователь и идейный подражатель, Волдеморт, что им движет? Для чего все эти телодвижения и войны? Хммм, как-то раньше не задумывался, а ведь вопрос важный. Как обычно, пока не припрёт, о важном не думаешь. Значит, решено, надо будет расспросить Грюма о Волдеморте и вообще первой войне, а также прикинуть пути развития с учётом вновь открывшихся и переосмысленных обстоятельств.
Бросив ещё один взгляд, отправляюсь дальше на тренировку.
В конце концов, любой символ стоит не больше того, что в него вкладывают верующие.
Глава 18
Грюм охотно согласился рассказать о «славных временах», снабдив их парой нецензурных эпитетов. Пожалуй, сейчас будет «урок номер тридцать семь: извлекай опыт из всего, что услышишь и увидишь». В последнее время уже начал немного сбиваться в «уроках», нет времени твердить наизусть.
Промозглый вечер конца ноября, за окном хлещет дождь, темно, позади тяжёлая тренировка, от которой теперь немного трясутся ноги, и крутит в животе. Не так просто летать на самодельном артефакте. Пусть метлы магов выглядят не слишком удобными, но они, как и заклинания, оптимизированы, что есть, то есть. Процесс производства поставлен на поток, шероховатости устранены, летуны довольны. В сущности, я и рассчитывал где-то подсознательно повторить трюк Гарри из четвёртого фильма, призвав метлу при помощи Манящих чар, они же заклинание «Акцио».
Но хренушки, не я один такой умный, и все призывы запрещены.
В общем, тяжело летать на самоделке, зато как приятно потом отдыхать! Хороший, горячий душ и хороший, горячий чай, в теле расслабленность, полная лепота и умиротворение. Гарри, Тонкс и Сириус отправились в нечто вроде «семейного выхода», побродить по школе и окрестностям, благо в пространственном пузыре все известно и хрен заблудишься.
— Значит война с Волдемортом, значит, — Грюм развалился в кресле, — хммм, с чего бы начать?
И не надо обманываться его расслабленным видом и отставленным в сторону посохом. Аластор готов к нападению, даже если прямо сейчас полезут в окна. До сих пор не могу понять, как его Барти скрутил в четвёртом фильме, могу только предполагать, что младшему Краучу просто повезло. Фанатикам вообще часто везёт, как раз в силу упертоголовости и фанатизма. Там, правда, есть обратная сторона, но не о ней речь.
— Начните с начала, сэр?
— Это от самого Статута, что ли? — хмурится Грюм. — Ладно, слушай.