Ещё я узнал, что самодельные артефакты ломаются только так, как будто их делали китайцы. Припомнив, сколько раз ломалась диадема, пришёл к выводу, что мог бы и сам раньше сообразить. Едва начиналось практическое применение, как диадема ломалась, сгорала и так далее. То, что месяцами её носил — так никто в мозги не лез, и даже Флёр не нарочно воздействовала. Хотя именно с Флёр диадема хоть как-то оправдала затраты на своё изготовление. Вот и получается, что можно три месяца делать сподручные артефакты, а потом за три минуты их все переломать. Чтобы такого не происходило, надо быть воистину мастером и посвятить полжизни Артефакторике, как это делают изготовители палочек. Но тогда не останется времени на совершенствование в других областях магии.
Вот так вот и получилось, что маги не слишком полагаются на артефакты в бою. Максимум такое вот зачарование на скорую руку, как показывал Аластор. В мирной жизни маги, как уже говорил, зачаровывают вещи, но согласитесь — моющий сам себя сервиз и боевой амулет, заряженный Бомбардой, это разные вещи? Не говоря уже о том, что любая вещь, заряженная заклинанием, может рвануть в руках. Обычно вещь просто разваливается, из-за разрушения структуры, но может и рвануть. Это самая распространённая причина травм у тех, кто занимается артефакторикой.
Также выяснилось, что без сердцевины, работающей в унисон с магом, просто вплетать заклинание в дерево толку мало. Речь, разумеется, идёт о заклинаниях постоянного действия, вроде ментального щита. При работе с чарами одноразового действия вроде Бомбарды, сердцевина в деревяшке не нужна, но зато может рвануть. Если же делать вещь на длительную перспективу, то нужна сердцевина, хорошая, магопроводящая, или, как с мантиями-невидимками, вплетённая в материал. Разумеется, такие сердцевины дорого стоят, это мне на халяву перьев феникса подкинули, а ломаются артефакты только так. На одних материалах разоришься, не у всех же есть возможность летать в Запретный Лес и бесплатно пилить там ветки пополам с лукотрусами.
Экономический фактор, проще говоря.
Это что касается недостатков, ложной нераспространённости артефакторики и отсутствия в школьной программе. Хотя и тут есть нюансы, если плотно поработать с литературой, да факультативно с преподами, то вполне можно и в школе многое освоить. Я случай особый, тут меня целенаправленно подкачивают, но и обычные ученики имеют все шансы. Было бы желание, усидчивость, терпение и умение работать с первоисточниками. Так сказать, предмет артефакторики сам задаёт условия, отсеивающие тех, кто неспособен им заниматься.
Та литература о полётных артефактах, которую мне выдавали, она вообще не школьная.
Не помню, говорил или нет, но библиотека в Дурмштранге она не только для школьников, но и для взрослых магов окрестных стран, особенно сотрудников Министерств. Поэтому и потребовалось присутствие Грюма, что литература была, хех, не детская. Ещё из подобной не детской литературы всплыли интересные подробности про Древние Руны. Древние Руны, как вполне понятно из названия, это то, что использовали Древние маги. Праписьменность европейских магов, как вот современные языки из прафиникийского пошли, если меня склероз не обманывает. Интернета то под рукой нет, а из головы можно извлечь только то, что заранее заложил.
Праписьменность в виде рун была жутко неудобной, как, впрочем, и древние письменности людей. Поэтому учат её сейчас факультативно, по желанию, ибо потребность в знатоках рун есть, но небольшая. Всякие там талмуды и гримуары древних попадаются, да и просто их вещи всплывают из небытия. А так как за такое количество лет уцелеть могут только вещи, заряженные магией, то нужны знатоки вообще древности, и в частности рун. И также эти руны, придуманные самими магами, местами отлично подходят для занятий магией, как ни странно. В Артефакторике руны используются как легирующие добавки в металлургии. Правильно подобрав рунные слова и место их расположения, можно немного укрепить артефакт, усилить потоки энергии, и так далее. Ключевое слово тут — немного. Процентов десять — пятнадцать в плюс от исходного, поэтому если вы взяли плохие материалы и плохо их заколдовали, никакие руны вас не спасут.
В общем, не убер-пупер-супер вещь, но небольшой плюс — это всё-таки плюс.
Теперь вот ещё бы понять, нужно мне задрачиваться с изучением рун ради этого плюса или ну его нахрен? Соотношение время / силы, что в плюс, что в минус, да ещё с учётом реалий. Не слишком сложная задача, нужно просто сесть, подумать, систематизировать и решить. Понятно, что Грюм не против, но не ему же учить и вкалывать над новой темой, как последнему наркоману, а мне.
Что-то устал в последнее время от этой гонки по вертикали.
Результат есть, он виден, его можно пощупать, но всё равно устал. Душевно.