Иллюстрация на обороте.

Ты проворно всплываешь вверх по ступеням и оказываешься на лестничной площадке. Широкий проем, когда-то закрывавшийся давно уже сгнившей дверью, приводит тебя в заваленную раковинами и увитую водорослями просторную комнату. Навстречу тебе кидается какая-то серебристая тень… и еще одна, и еще! Комната — логово трех гигантских барракуд — тонких серебристых рыбин длиной со взрослого человека. Кажется, что они состоят лишь из пылающих холодной яростью глаз и оскалившихся острыми как иголки зубами разинутых пастей. Прожорливые твари кружат вокруг тебя. Тебе придется сразиться с ними. Прижавшись спиной к стене, ты ожидаешь нападения.

ПЕРВАЯ БАРРАКУДА

МАСТЕРСТВО 6 ВЫНОСЛИВОСТЬ 4

ВТОРАЯ БАРРАКУДА

МАСТЕРСТВО 6 ВЫНОСЛИВОСТЬ 6

ТРЕТЬЯ БАРРАКУДА

МАСТЕРСТВО 5 ВЫНОСЛИВОСТЬ 6

К счастью, ты будешь биться с ними по очереди. Рыбы очень проворны, и у тебя нет возможности отступить. Если тебе удастся справиться с ними, среди разбросанного по полу мусора ты найдешь четыре золотые монеты (не забудь сделать пометку на Игровой Карте). Если теперь хочешь выплыть из окна башни и осмотреть окрестности, иди на 16. Если решишь спуститься вниз и исследовать темный колодец — иди на 233.

<p>399</p>

Ты соглашаешься. Сопровождаемый огромной толпой придворных и слуг, ты поднимаешься по лестнице и оказываешься в богато убранных покоях, где на мягком роскошном ложе, устланном нежнейшими водорослями, спит заколдованная принцесса. Глаза ее подобны жемчугам, пальчики тонкие как побеги морских анемонов, кожа своим нежным цветом поспорит с драгоценным жадеитом. Да, она, бесспорно, прекрасна… с точки зрения глубоководных! А это значит, что более отвратительной образины ты еще не видел в жизни! Придворные в нетерпеливом ожидании толпятся у тебя за спиной. Если ты решишься поцеловать принцессу, иди на 60. Если, извинившись, вежливо откажешься — иди на 224.

<p>400</p>

Крабовое мясо очень вкусное и питательное. Прибавь 4 к уровню своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Ты замечаешь, что клешни одного из крабов не повреждены. Ты можешь отрубить их мечом и взять с собой, тем самым увеличив свои запасы продовольствия на 1 (не забудь сделать пометку на Игровой Карте). Теперь решай, что делать дальше: если хочешь исследовать полуразрушенное здание, иди на 341, если решишь поплыть дальше — иди на 389.

<p>401</p>

Если у тебя нет меча, Сирано благородно предложит тебе выбрать шпагу из его обширного арсенала. Очень скоро ты понимаешь, что действительно столкнулся с изрядным фехтовальщиком:

СИРАНО

МАСТЕРСТВО 11 ВЫНОСЛИВОСТЬ 10

Он настроен весьма серьезно, и отступить тебе не удастся. Если ты все же сможешь победить его, иди на 158.

<p>402</p>

Ты торопливо покидаешь поле битвы. Некоторое время водяные преследуют тебя, но как только ты открываешь тяжелую дверь и переплываешь через порог, они останавливаются и разражаются злорадным смехом. Ты слышишь, как они поспешно запирают дверь у тебя за спиной, и размышляешь, не допустил ли какой-нибудь ошибки. В любом случае тебе не остается ничего другого, как только поплыть вперед по направлению к мерцающему вдали свету. Иди на 43.

Книги-игры и текстовые игры

http://quest-book.ru

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Fighting Fantasy

Похожие книги