Дети выбирают ведущего. Его задача состоит в том, чтобы придумать и выполнить такие действия, которые было бы трудно повторить остальным играющим, например, перепрыгнуть через что-то, пропрыгать 50 раз на одной ноге и т д. Кто не сумел повторить за ведущим — выбывает из игры.
Капитан команды — «локомотив», все остальные — «вагоны». По сигналу капитан бежит до поворотного флажка и обратно один, затем к нему прицепляется один «вагон», в третий раз капитан-«локомотив» бежит уже с двумя «вагонами», и так до тех пор, пока весь командный «поезд» не вернется к стартовой отметке.
Все дети садятся в кружок: кто сидит первым, тот телефон. Водящий быстро говорит на ухо ближнему игроку слово или короткую фразу. Игрок передает ее следующему так, как расслышал. Когда фраза возвращается к водящему, узнать ее обычно невозможно. Получается очень забавно.
Возьмите несколько листов бумаги и напишите на них разные интересные задания, например: «Изобразите животное, нарисованное на картинке», и т.д. Один из таких листочков с заданием сверните трубочкой, засуньте в горлышко бутылки.
Игроков попросите сесть в круг, можно на пол, бутылку поместите в центр круга. Когда все готово, раскрутите бутылку. На кого она покажет — тот выполняет задание, которое указано на листке!
Двое играющих садятся друг напротив друга. Один говорит условия игры другому: «Вам барыня прислала 100 рублей. Что хотите, то берите, «черный» с «белым» не называйте, «да» и «нет» не говорите, что покажется смешно, то смеяться не должно». И спрашивает: «Вы поедете на бал?» Если партнер говорит«черный» или «белый», «да» или «нет», то у него забирают фант для наказания (что-нибудь, что имеет при себе играющий). Если он не назовет «черный» и «белый», «да» и «нет», игра продолжается дальше. Играющий задает вопросы. Главная цель — спровоцировать партнера на ответы, которые нельзя говорить.
Каждый играющий получает какое-нибудь смешное имя, скажем, «кочерга», «ухват», «светофор», «светильник» и т. д. Водящий обходит всех и задает различные вопросы, касающиеся выполняемой им роли. Например: «Ты кто? — Ухват — Кто твой брат? — Кочерга. — Что ты сегодня ел на завтрак? — Выключатель». И так далее.
Тот, кто засмеется, платит фант. В конце игры фанты разыгрываются: один получает задание прокукарекать три раза, другой — похлопать два раза крыльями, как ворона, третий — прошагать четыре раза, как гусыня, четвертый — изобразить медвежонка...
Каждый из игроков на счет «три» изображает рукой какую-либо фигуру — камень (сжатый кулак), бумага (открытая ладонь) или ножницы (два пальца). Победитель определяется так: ножницы разрежут бумагу, бумага обернет камень, камень затупит ножницы. За каждую победу участник получает одно очко. Выигрывает тот, кто набрал большее количество очков.
Раздайте детям по листу бумаги и карандашу. Придумайте какое-нибудь длинное слово, пусть дети его себе запишут. Задача игроков — составить из букв этого слова как можно больше слов.
Играющие, взявшись за руки, образуют круг. Водящий встает внутри круга, ему завязывают глаза. Все идут по кругу, напевая:
(Поворачиваются и идут в обратную сторону)
Слова «скок-скок-скок» говорит только один игрок, по указанию руководителя. Задача водящего — догадаться по голосу, кто произнес эти слова. Если ему это удалось, он становится в общий круг, а водит вместо него тот чей голос был угадан.
Для игры необходим таз с водой. В таз бросают несколько яблок. Игрок встает перед тазом, держа руки за спиной, и пытается зубами поймать яблоко и достать его из воды.
Играющие становятся в круг. Водящий зажимает между ладонями какой-нибудь предмет: монетку, камушек. Все складывают ладошки лодочкой, а водящий проводит между ними своими ладонями, делая вид, что кладет в них предмет. «Колечко» он обязательно незаметно кому-то оставляет. При этом он говорит слова:
Когда водящий обошел всех игроков, он говорит:
Тот, у кого действительно оказалось «Колечко», должен быстро выйти из круга на середину, а соседи стараются его задержать, не дать выйти. Вырвался — молодец, стал водящим, нет — водящий остается прежним.
Это старинная французская игра с привязанным шариком, который подбрасывается и ловится в чашечку.
Возьмите толстую нитку или шнурок длиной примерно 40 см. Один конец приклейте липкой лентой к шарику от настольного тенниса, а другой — к донышку пластмассовой кружки или стакана. Ваше бильбоке готово.