Если бы он мог уточнить, он бы не спрашивал.

Хотя…

— Данж, в который можно попасть только имея большую удачу, — придумал Артем.

Догадка была на тоненького, но тем не менее:

— Точных данных нет, — выдала после паузы Двадцать Третья.

Ага!

— Неточные?

— В Базе данных Доблести содержатся лишь обрывочные сведения об объекте под условными названиями Последний Данж… Вечный Данж… Дом Бога… Ключница… и иными. Существование объекта не подтверждено. Первые упоминания об объекте относятся ко времени до подписания Договора.

То есть, до Торквемады. А он был… в пятнадцатом веке?.. В четырнадцатом?.. В общем, очень давно.

— Ладно, спасибо за ответы.

— Воплощенный Помощник существует для помощи Членам Доблести. Рада, что была полезна.

На этом Артем только хмыкнул. Могла бы и поменьше секретов наводить, раз уж так помочь хотела. Ну да ладно.

Больше парень решил времени в Терминале Доблести не тратить. Дел еще много было.

* * *

Еще одной интересной особенностью Терминала Доблести было то, как в нем работали выходы. Их имелось целых три. И несмотря на, что двери стояли рядом, экранчики, транслировавшие картинку с улицы, показывали совершенно разное.

1. Темный тупик подворотни.

2. Густой зеленый лес, без следов пребывания человека.

3. Городскую улицу, где время от времени проезжали машины.

Выйти и зайти можно было через любой из трех, и там снаружи уже ловила мобильная связь. За исключением выхода с лесом. Артем даже подумал, не данж ли это какой-нибудь, но вовремя догадался включить геолокацию. Оказалось, что место не так уж и далеко от Города. Километрах в пяти от окраин, и примерно в километре от ближайшей проселочной дороги. Снаружи Вход выглядел как частично вкопанная в землю и заросшая лишайником тяжелая бункерная дверь.

Две оставшихся двери вели прямиком в Город. Первая — в самый центр, под номером три — на улицу соседнюю с его универом. То есть при желании можно было даже на проезде экономить, если, к примеру, с учебы нужно будет до той же Аркады добраться.

Время уже было под вечер. Завтра была пятница, а значит и тренировка, которую Ллос (27/ 18/ДСМП) вполне могла продолжить какой-нибудь вылазкой. В последнее время она это всё чаще и чаще устраивала. Так что крайне желательно успеть все остальное подразгрести.

Так что, выйдя из данжа, домой он не поехал, а сразу вызвал такси до Крематория. Дорого на другой конец города, но время дороже. К тому же, с деньгами как-то все начало налаживаться.

Сейчас Кошелек у него показывал:

Системный Кошелек ДСМП:

— Бонусные пункты: 3 б. п.

— Кредиты: 204 ун. кр.

— Денежные средства: 143550

И это он еще первую зарплату в Аркаде не получил, которую должны были выплатить в ближайшие дни. Основной доход у Артема шел за счет жалования Доблести — и сейчас оно заметно увеличивалось — плюс Аркада отдельно оплачивала каждую боевую вылазку. За последнюю поездку, где Артем познакомился со Взломщиком, ему, к примеру, пришло тридцать тысяч. И это еще с учетом, что парнем там явно довольны не были.

Они собрали там сколько-то системных предметов с оружием, но вряд ли это полностью окупило поездку. Ну и Сиверс (29/ 41/ДСМП) ускользнул… Но «боевые» клан все равно оплатил, пусть и не в полном объеме. Когда они до этого шарились по складам в Столице, Артем получил сразу пятьдесят тысяч. То есть, результат явно тоже имел значение.

Уже в Крематории, зайдя в «предбанник», Артем сразу направился к «банкомату». Во время командных посещений данжа в случае, когда использовались навыки по типу Командира, общую награду мог получить только обладатель такого навыка. Так что парни забрали только то, что им полагалось за личные «киллы» и жетоны. Остальное ждало Артема.

Данж : Крематорий

Редкость : медная

Сложность : рандомная.

Время прохождения : 59 минут.

Основное задание : Выполнено.

Дополнительное задание № 1 : Провалено.

Побочное задание: Выполнено.

В двадцать минут, они не уложились, но все остальное было выполнено. Ну и за счет максимальной сложности и призы получились хорошие.

Большая шкатулка награды ДСМП.

Редкость: медная

Средняя шкатулка награды ДСМП.

Редкость: медная

Одна средняя шкатулка и один «сундук». Вместо последнего Артем предпочел бы пусть даже малую шкатулку, но гранитную, но, что называется, мечтать не вредно.

После шли награды за жетоны и мобов:

Побеждено мобов: 24

Получено малых жетонов: 27

Получено средних жетонов: 6

Получено больших жетонов: 6

Приличный список, но по факту оказалось, что для открытия Специальных наград этого оказалось маловато:

Перейти на страницу:

Похожие книги