Система поощряла конфликты. Я долго и много размышлял об этом. Вследствие этого я также считал, что культурное единообразие является слабостью. Генетически идентичные растения, например, обладали одинаковой уязвимостью к вирусам, и я применял ту же концепцию к культурам и обществам, сталкивающимся с королями демонов.

Они также поощряли разные виды талантов, и даже если это было трудно заметить, эта культура сумела создать множество персонажей восемьдесят пятого уровня благодаря постоянным войнам.

В некотором смысле, культуру Мира Гор можно было подытожить как культуру войны и выживания. Я хотел получить более сильную, лучшую версию этой культуры войны или выживания, поскольку культура Древесного Дома со временем изменилась, сосредоточившись на индустриализации, специализации и технологическом превосходстве.

Эти два типа культур имели разные фокусы. Древесный Дом уделял много времени ремеслу, развитию, образованию. Это было следствием моей многодесятилетней образовательной программы и различных инициатив в области исследований и производства.

Я считал, что культуру войны и выживания будет намного легче перенести на недавно освоенные миры или восстановить в старых. В мирах, где не хватало ресурсов, жители Мира Гор были, таким образом, более закалёнными, даже если у жителей Древесного Дома было больше уровней и гораздо лучшее снаряжение. Они обладали бойцовским, проактивным настроем и искали способы заставить вещи работать буквально из ничего.

В моих собственных Вальторнах они также обладали этой самодостаточностью, но у нас была целая система обучения, сфокусированная на создании такого рода способностей.

Я видел эти культурные различия в том, как вёл себя обычный житель Древесного Дома, сталкиваясь с незнакомой проблемой. Первое, что они делали, это обращались к вальтрийскому чиновнику. Что касается граждан Мира Гор, они мало зависели от правительства, мыслили самостоятельно, предлагали решения проблемы и смотрели, что сработает, или жили с ней, если она не была слишком болезненной или трудной.

Нравится это или нет, но в Древесном Доме мы создали компетентную правительственную структуру, и это привело к зависимости от этой структуры, что было вполне разумно.

Были свои преимущества в делегировании некоторых решений правительству. Это снимало с них умственную нагрузку, чтобы они могли сосредоточиться на других областях. Способность человека набирать уровни в выбранной области в конечном итоге являлась ограничением.

Персонажи с восемьдесят пятого по сотый уровень были распределены по множеству классов, и персонажи восемьдесят пятого уровня в одном классе имели очень разные боевые результаты. Жители Мира Гор были скорее универсалами, потому что им приходилось быть самодостаточными. Древесный Дом поощрял специализацию, а это означало передачу тех задач, в которых они не преуспевали, другим.

Я вспомнил своего дорогого друга Юру, который сохранял свои классы крестьянина до довольно позднего времени, пока чистая случайность не объединила его крестьянские классы с классом военачальника.

Для жителей Мира Гор было довольно обычным иметь множество классов, и при их суммировании это обычно составляло чуть больше восемьдесят пятого уровня. Это было связано с тем, что требование энергии души для нескольких низкоуровневых классов было не таким уж высоким.

Я рассуждал об этом так: душа — это огромный источник энергии, который может питать множество мелких приборов или одну большую машину, причём машины более высокого уровня были значительно более энергоёмкими, чем маленькие, слабые устройства.

Мои искатели приключений в Мире Гор за последние два-три года обследовали множество пещерных залов и обнаружили различные безделушки и артефакты, относящиеся к немного более раннему периоду истории Мира Гор.

Не настолько старые, всего несколько столетий. Военное оружие и укрепления. Пещерные залы были убежищами и тайниками с военным снаряжением, забытыми временем. Их не трогали целую вечность.

Или, возможно, их и не следовало трогать веками.

Мои искатели приключений нашли тома магии, героические предметы и в основном просто оружие. Лично я был довольно разочарован добычей, так как эти вещи были относительно обыденными, но мои искатели приключений были счастливы, а маги были более чем рады изучать старые тома утраченной магии.

Я обнаружил, что куда более интересными были защитники, скрытые в этих пещерах. Они вытащили гигантских змей, роботоподобных големов и странных древесных существ, которых я с жадностью изучал.

У нас на мире были големы; герои Хафиз и Чунг предприняли значительные попытки воссоздать роботов с Земли, но они не получили широкого распространения из-за относительно низкого качества големостроителей.

На Центральном Континенте мы пытались обучать своих собственных мастеров големов, но прогресс в этом направлении был довольно медленным. Самый сильный големостроитель, который у нас был, был семидесятого уровня, и он мог одновременно управлять десятью големами размером со слона.

Сильно, конечно, но мы боролись с автономными аспектами.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Дерево Эон

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже