— Ладно, Орсино, — бормочу себе под нос, печатая ответ в чате. — Посмотрим, на что ты способен.

Джек

Скажу одно: кем бы ни был тот ботаник, который придумал «Двенадцатого Рыцаря», вероятно, сидя у родителей в подвале: он все продумал до мелочей. Здесь не упущена ни одна деталь. Руины замка на арене Камланн выглядят очень реалистично, а деревья в лесу даже слегка покачиваются на ветру. Шрифт в чате, правда, слишком похож на средневековую версию гиковского Comic Sans56, но даже это не сильно отвлекает.

Другой рыцарь, с ником, представляющим собой бессмысленную комбинацию из цифр и букв, пишет в чате:

Ц354Р10: возьму на себя мага

Я обычно не любитель болтать с незнакомцами в интернете — мне и так понятно, к чему это может привести, — но я люблю выигрывать. А если ради этого нужно убедить какого-нибудь сорокапятилетнего разведенного мужика или двенадцатилетнего школьника из Мозамбика стать моим союзником, то пусть будет так. В конце концов, мы больше никогда не встретимся. И как бы жалок ни был этот рыцарь в реальной жизни, в игре он явно профи. Его аватар практически облачен в навыки, заработанные на арене, а когда он обнажает оружие (что происходит часто), над его головой появляются коллекции реликвий. У меня, по сравнению с ним, почти ничего нет.

Я ожидаю, что он сразу пойдет на мага, но вместо этого он поворачивается к лестнице, снимает одну из своих реликвий — кольцо или что-то подобное — и держит ее, пока лестница не открывает проход на другую сторону замка. Где-то на середине пути он подбирает зеленый драгоценный камень — явно ценную вещь, и выходит через секретный проход, застигнув мага врасплох.

эй, что ты только что сделал? — пишу я в чате.

Рыцарь не отвечает, сосредоточившись на маге. В этой игре маги управляют животными, и у этого есть помощник. Кажется, Ник назвал их фамильярами, но я до конца не понял правила. По сути, фамильяры — это покемоны: они эволюционируют и меняют форму по мере того, как маг набирает опыт. У этого мага фамильяром является тигр, что, наверное, довольно круто.

Рыцарь сменяет меч на какую-то светящуюся алебарду — еще одну реликвию, с окровавленным наконечником (это очень жестко) — и вытаскивает щит, который тоже светится, так что, скорее всего, обе эти вещи завоеваны в битвах. К сожалению, я не могу долго смотреть, поскольку и сам должен сражаться c противником, хоть у меня только обычное, не светящееся оружие.

Мой соперник — еще один рыцарь, так что это стандартная дуэль, похожая на противостояние с корнербеком на поле, когда надо выбить его с позиции. Это напоминает мне о том корнербеке из Падуи, чья дисквалификация уже закончилась. Ирония в том, что он все равно проиграл тот матч, а я потерял весь сезон И все свое будущее.

Нет, нельзя сейчас об этом думать.

Рыцарь кидается вперед, а я… как там это называется, когда увернулся? Слово появляется на экране, но, конечно, я не запомнил все семьдесят тысяч случайных магических терминов. («В игре нет магов» — сказал Ник, когда я упомянул это, а я, конечно, ответил: «да какая разница»). Компьютерные игры требуют концентрации, быстрой реакции — всего того, что привыкло делать мое тело. Я атакую, и другой рыцарь выбрасывает маленькую зеленую светящуюся штуку, которая превращает его в парящее в воздухе желе. Я жму кнопку, и мой экран тоже загорается до тех пор, пока его энергия иссякнет. Здесь простая механика — нельзя бесконечно пользоваться способностями, за это приходится платить. У него в полоске здоровья осталось меньше, чем у меня. Его защита падает, и я наношу мощный удар, чем существенно его раню.

Теперь мне нужно просто сменить позицию.

Ник показывал мне несколько трюков, например, как использовать буквенно-цифровые клавиши вместо стрелок, чтобы быстрее выполнять команды. Но самое важное — бой надо рассматривать как игру на поле. Как и ранинбек, ты получаешь преимущество за счет правильного выбора позиции и умения заставить противника думать, будто собираешься сделать что-то другое. В игре можно двигаться вбок, но если выбрать правильный угол, это все равно будет считаться атакой сзади, что дает возможность нанести сильный удар, пока противник тратит драгоценные секунды на разворот.

Я добиваю рыцаря ударом в спину, который он не может заблокировать («парирование», — говорит экран), а затем отступаю, готовясь к следующему раунду. Похоже, маг вызвал какой-то огонь, потому что теперь замок охватывает пламенем.

использовал кольцо рассеивания, — появляется в моем окне чата.

что? — печатаю я в ответ, отдаляя камеру, и вижу, как рыцарь движется ко мне от горящей башни, где, вероятно, шел бой с магом.

Ц354Р10: кольцо рассеивания показывает скрытые проходы в игре

ГЕРЦОГОРСИНО12: что за кольцо рассеивания?

Прежде чем я получаю ответ, рыцарь нападает на меня все той же окровавленной алебардой.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже