«Камин, дровяной» Уровень 1, Ресурсы для постройки — камень 5 ЕД, Металл 2 ЕД, Энергия 500 ЕД, (На третьем уровне постройки, при наличии ядра огненного источника появится возможность создания не основе дровяного камина Малого Огненного Источника!)
Дымок ни капельки не удивился, так давно ожидал чего-то подобного, и особенно он радовался тому, что его предположения про Ядро Огня оказались обоснованными. Теперь осталось только обставить получившееся помещение мебелью. Как и говорилось ранее, чертежей различной мебели нашлось огромное множество, собственно, в большинстве номеров журнала «Сделай Сам» были такие схемы. Но, в первую очередь нашего героя привлекала именно кресла и диваны. Пожалуй, из всего возможного он выбрал самый сложный вариант. На рисунке в журнале было изображено тяжелое резное изделие из дуба, покрытое разлапистой кожаной подушкой. Сама деревянная основа выступала в роли своеобразного корыта, куда эта фигурная кожаная подушка вставлялась. И вообще, казалось, что тесто обрело кожаную шкуру и теперь вольготно вываливается из своего ложа. Самым сложным ту было именно формирование кожаной вставки, но благодаря чертежам, и возросшему интеллекту, у Дымка все должно было получиться.
За временем следить не получалось, так как все внимание нашего героя было обращено к отлично высушенным твердым дубовым доскам. Именно эти доски и требовали больше всего усилий. Все же дуб не самый удобный материал для новичка в плотницком деле. Если бы не одно большое «но», и этим «но», являлась Система, которая с каждым новым баллом в профессии «Столяр», давала и дополнительный год к памяти профессионального столяра. Поэтому, вскоре, Дмитрий размечал, резал, строгал и склеивал материал вполне уверенно, все чаще действую на запредельной, почти интуитивном уровне восприятия своей работы. Но самым большим испытанием стала работа с дубленой кожей. Как говориться: «И мату в горле тесно!». По-другому и не скажешь! Ведь несмотря на то, что для каждого стежка толстой суровой нитью сначала приходилось шилом делать отверстие в слоях кожи, все равно монструозная игла, самая большая из найденных в швейном наборе, норовила проколоть даже не палец, а саму руку насквозь.
Спустя неизвестное время попыток, разочарований и переделов у Димы все получилось, по крайней мере, кожаный верх сошелся с деревянной основой. Получившийся результат, превзошел не только ожидания Дымка, но система, видимо впечатлилась, по крайней мере, судя по сообщению:
Внимание! Вы первый создали объект «Кожаное кресло повышенной комфортности» уровень 2. Ваша награда увеличена!
Награда:
Опыт: 10.000
Профессия: Кожевенник 3
Схемы создания:
«Кожаное кресло повышенной комфортности» Уровень 1, Ресурсы для постройки — Дуб (или иные ценные породы древесины) ЕД, Металл 1 ЕД, Энергия 300 ЕД.
Помимо того, что кресло было улучшаемым и прокачиваемым, хотя наш герой и предполагал, что
там не все так просто, как кажется, Дмитрию дали новую профессию. А каждая новая профессия — это улучшение характеристик без траты соответствующих очков, и, самое главное, без различный последствий, типа головных болей, боли во всем теле, выворачивания суставов и прочих «прелестей», получаемых при вложении очков характеристик. По всей видимости, это происходило потому, что такое повышение было противоестественным, противным самому мирозданию, а повышение тех же параметров при помощи получения профессий, достижений и прочих системных событий вполне углядывалось в странную логику создателей Системы, и считалось естественным. Новая профессия также не стала исключением:
«Кожевенник» (+10 к выносливости, +10 к силе, + 5 к мудрости, + 5 к интеллекту) 3: Кожа с каждым уровнем мастерства становится как будто вашей. С каждым уровнем навыка, вы получаете опыт равный 1 году профессионального занятия выбранным ремеслом.