transmogrify);
либо очистить results и затем использовать итератор вставки стандартным способом:
…
results.clear; // Удалить из results все элементы
results.reserve(values.size); // Зарезервировать память
transform(values.begin, values.end, // Занести выходные данные
back_inserter(results), // transform в results
transmogrify);
В данном совете было продемонстрировано немало вариаций на заданную тему, но я надеюсь, что в памяти у вас останется основная мелодия. Каждый раз, когда вы используете алгоритм, требующий определения приемного интервала, позаботьтесь о том, чтобы приемный интервал имел достаточные размеры или автоматически увеличивался во время работы алгоритма. Второй вариант реализуется при помощи итераторов вставки — таких, как ostream_iterator, или возвращаемых в результате вызова back_inserter, front_inserter и inserter. Вот и все, о чем необходимо помнить.
Совет 31. Помните о существовании разных средств сортировки
Когда речь заходит об упорядочении объектов, многим программистам приходит в голову всего один алгоритм: sort (некоторые вспоминают о qsort, но после прочтения совета 46 они раскаиваются и возвращаются к мыслям о sort).
Действительно, sort — превосходный алгоритм, однако полноценная сортировка требуется далеко не всегда. Например, если у вас имеется вектор объектов Widget и вы хотите отобрать 20 «лучших» объектов с максимальным рангом, можно ограничиться сортировкой, позволяющей выявить 20 нужных объектов и оставить остальные объекты несортированными. Задача называется частичной сортировкой, и для ее решения существует специальный алгоритм partial_sort:
bool qualityCompare(const Widgets lhs, const Widgets rhs) {
// Вернуть признак сравнения атрибутов quality
// объектов lhs и rhs
}
…
partial_sort(widgets.begin, // Разместить 20 элементов
widgets.begin+20, // с максимальным рангом
widgets.end, // в начале вектора widgets
qualityCompare);
… // Использование widgets
После вызова partial_sort первые 20 элементов widgets находятся в начале контейнера и располагаются по порядку, то есть widgets[0] содержит Widget с наибольшим рангом, затем следует widgets[1] и т. д.
Если вы хотите выделить 20 объектов Widget и передать их 20 клиентам, но при этом вас не интересует, какой объект будет передан тому или иному клиенту, даже алгоритм partial_sort превышает реальные потребности. В описанной ситуации требуется выделить 20 «лучших» объектов Widget nth_element.
Алгоритм nth_element сортирует интервал таким образом, что в заданной вами позиции n оказывается именно тот элемент, который оказался бы в ней при полной сортировке контейнера. Кроме того, при выходе из nth_element ни один из элементов в позициях до n не находится в порядке сортировки после элемента, находящегося в позиции n, а ни один из элементов в позициях после n не предшествует элементу, находящемуся в позиции n. Если такая формулировка кажется слишком сложной, это объясняется лишь тем, что мне приходилось тщательно подбирать слова. Вскоре я объясню причины, но сначала мы рассмотрим пример использования nth_element для перемещения 20 «лучших» объектов Widget в начало контейнера widgets:
nth_element(widgets.begin, // Переместить 20 «лучших» элементов
widgets.begin+20, // в начало widgets
widgets.end, // в произвольном порядке
qualityCompare);
Как видите, вызов nth_element практически не отличается от вызова partial_sort. Единственное различие заключается в том, что partial_sort сортирует элементы в позициях 1-20, a nth_element этого не делает. Впрочем, оба алгоритма перемещают 20 объектов Widget с максимальными значениями ранга в начало вектора.