— А потому, что если бы мне это удалось, то игроки больших уровней смогли бы проникать в локацию и резать новичков, мешая им качаться. И последствия такого действа не заставили бы себя долго ждать. Буквально через неделю поток новых клиентов, желающих попасть в игру, резко сократился бы, ведь на форумах начались бы вакханалия и антиреклама. Кому охота играть, когда тебя убивают, как только в игру зашёл⁈ Вот именно — никому. А значит, игроки перестали бы покупать игру. А это, как ты понимаешь, минус огромные деньги для корпорации. Естественно, на это они пойти никак не могли. Вот и посадили.
— А апелляцию тебе подать нельзя? Может, срок уменьшат? — предположил я.
— Это вряд ли. Уменьшить точно не уменьшат. А вот увеличить могут, — зевнул он. — В обычном мире увеличивать нельзя, а тут можно, — вновь зевнул. — Беспредел, в натуре…
— А сколько ты уже сидишь?
— Два месяца и десять дней.
— Долго.
— Вначале так тоже казалось. Но потом привык. Так что нормально. Осталось совсем немного. Жаль, конечно, время терять. Я бы за это время ещё бы как минимум пару уровней взял. Но что делать? Раз уж получилось так, то придётся с этим смириться.
— Всё равно срок большой. Тем более что корпорация заявляла, что в игре можно всё.
— Всё, да не всё! Как говорится, демократия демократией, а деньги в первую очередь. Ладно, короче, у меня медитация на сегодня закончена, так что я пошёл. Буду утром, — произнёс маг, замер и начал мигать.
Услышав новое слово, я быстро, пока тот не ушёл, поинтересовался:
— Погоди, а что за медитация такая?
Тот перестал мигать, остановив выход из игры, ожил и, удивлённо посмотрев на меня, спросил:
— А ты чего, медитацию не активировал?
— Э-э, нет, наверное.
— Ну ты, блин, даёшь! Мы же час уже тут проговорили. Уже сделал бы задание.
— Какое задание? — не понял я и посмотрел на идентификатор.
Тот молчал и никакое задание не показывал.
— Да не туда ты смотришь! Нужно смотреть в левый интерфейс — в смысле в левый верхний угол интерфейса. Там, где твоя иконка в решётке. Видишь?
Я напряг зрение, но ничего не произошло. Тогда я полистал идентификатор и на закладке с персонажем действительно увидел свой силуэт в клеточку.
— Так вот, — продолжил сокамерник, — рядом с иконкой есть значок «Ежедневная медитация». Всё время, пока ты находишься в заключении, один час в день обязательно нужно проводить в игре, включив эту кнопку.
— А что она даёт?
— Сам разберёшься.
— Ладно. Спасибо, — поблагодарил я и на всякий случай поинтересовался: — А как мне тебя найти, если вдруг мы не увидимся?
— А зачем тебе меня искать? — удивился тот.
— Ну, так, мало ли…
— Ясно. Хочешь, чтобы я тебе подсказывал вместо гайдов? Так?
— Я не буду назойливым, — тут же заверил я. — Просто я тут один и не всегда могу во всём самостоятельно разобраться.
— Понятно, — усмехнулся тот, чуть подумал и, вновь протянув руку, сказал: — Будем друзьями.
— Будем, — ответил я и пожал руку в ответ.
Идентификатор тут же завибрировал.
Глянув на него, прочитал сообщение:
Естественно, нажал «да».
Появилась новая надпись.
— Всё, друг, мне пора спать. Пока. Если захочешь поговорить, то я зайду утром перед учёбой на полчасика. Проведу часть медитации и пойду в универ. А на сегодня — всё. Ушёл, — сказал он и вновь замерцал.
— Пока, — попрощался я, наблюдая, как мерцающая фигура мага медленно начинает превращаться в камень.
Через минуту мерцание прекратилось, и сокамерник полностью стал статуей серого цвета.
«Интересно. Вероятно, глядя на статую, можно понять, что игрок вышел из игры», — логично предположил я.
Посмотрел на идентификатор и, найдя нужную страницу, прочитал, что означает «медитация».
«Ладно, что ж, раз это опыт, то мне это нужно», — сказал себе я, закрыл глаза, сел в позу лотоса и, нажав на кнопку, стал думать о хорошем. А именно о том, что я очень хотел бы, чтобы у проклятого вЫлЫсЫпЫдЫста все колёса восьмеркой пошли и спицы повылетали.