Можно играть и меньшей колодой (28 или 24 карты); игра большей колодой (36 и более карт) возможна, но слишком сложна.
Каждый игрок имеет свою козырную масть. Один из играющих ходит, другой эту карту должен перебить старшей картой в той же масти или козырем и пойти своей. Если очередной игрок не может или не хочет перебить карту противника, он должен взять не только последнюю карту (с которой пошел к нему противник), но и все лежащие на столе карты, после чего ходит противник. Выигрывает тот, кто первый освободится от всех своих карт.
Перед сдачей карт сдающий называет две любые масти (например, пики и трефы), одну из них он объявляет своим козырем (например, пики). Из оставшихся двух мастей (в нашем примере бубен и червей) противник сдающего объявляет одну своим козырем (например, черву).
Когда выбор мастей произведен, сдающий дает себе, открывая, 16 карт, из которых удаляет карты тех мастей, которые он не объявлял, оставляя себе карты в объявленных мастях; это будут его карты для игры.
Противник сдающего добирает себе карты в двух избранных им мастях, равные по достоинству картам сдающего. После окончания раздела карты обоих игроков являются как бы зеркальным отражением друг друга, имея одинаковое достоинство.
Первым начинает противник сдающего.
Использованы 28 карт (от тузов до восьмерок). Сдавал игрок
Из шестнадцати первых открытых карт
Игрок
Игрок
Игрок
У
Параллельный покер
Игра разработана Хьюбертом Филипсом, английским знатоком карточных игр, в 1953 году. Известна также как «квинтет», а во франкоязычных странах — как «пошетта».
Реквизит. Две преферансные колоды (64 карты). Старшинство — от туза до семерки. Все масти равноценны.
Каждый игрок получает свою колоду. Сдающий (определяется жребием) тасует свою колоду и выкладывает на стол первые семь карт рубашкой вверх. Они не участвуют в этом цикле игры. Противник также удаляет их из своей колоды.
Таким образом, каждый игрок распоряжается двадцатью пятью картами, такими же, как у противника.
Каждый игрок делит свои карты на пять пакетов по пять карт в каждом и раскладывает их на столе.
Далее сравнивают стоимость пакетов карт, составленных обоими игроками, так называемых рук, или пальцев покера по старшинству сочетаний, образовавшихся в пакетах.
Эти сочетания — фигуры покера — следующие (по старшинству сочетаний, каждое предыдущее старше всех последующих).
Покер — самое высокое: пять последовательных по достоинству карт в одной масти (туз, король, дама, валет, десятка треф или дама, валет, десятка, девятка, восьмерка пик и т. д.). Из двух покеров сильнее тот, который начинается с сильнейшей карты (покер с туза старше, чем покер с дамы). Два покера в разных мастях, начинающихся с карты одного достоинства, равнозначны.
Четверка — четыре карты одного достоинства, пятая — любая (король пик, король бубен, король червей, король треф, семерка пик или восьмерка пик, восьмерка червей, восьмерка бубен, восьмерка треф, туз треф и т. д.). Из двух четверок старше та, в составе которой карты старше.
Фул — три карты одного достоинства и две — другого, но также равного между собой (восьмерка червей, восьмерка пик, восьмерка бубен, туз треф, туз пик; дамы — червовая, бубновая, трефовая и десятка червей и пик и т. д.). Из двух фулов сильнее тот, кто имеет старше карты в тройке.