Плывя по течению сюжета как говно в проруби, я оказался в форте, битком набитом нежитью. В обычной ситуации с моими способностями Белого Мага я бы устроил тут санитарную зачистку. Святой Круг, Оглушение Нежити, пара Освящённых Земель — и привет, геноцид костей. Но нет, печать на шее превратила меня в обычного фехтовальщика. Спасибо, Повелитель Демонов, надеюсь, ты подавишься своим умным планом.

У меня была Вода Жизни, но тратить её на рядовых скелетов — как стрелять из пушки по воробьям. Дорого и неэффективно.

Осознав, что мысленно планирую резню местного населения, я одёрнул себя. Нужно играть роль Дракуса. Жаль, его одежда рассыпалась вместе с владельцем — пришлось бы косплеить по полной. Хотя он вроде был неплохим парнем. Для скелета.

— Командир скоро вас примет, — прохрипел солдат-скелет и отдал честь.

Я ответил тем же и пошёл за ним. Он вёл меня по коридорам форта, и с каждым поворотом шансы на побег таяли как снег в аду. Это место больше походило на лабиринт, чем на военную базу. Может, архитектор был садистом? «Сделай так, чтобы никто не смог выбраться!» — «Будет исполнено!»

Наконец меня привели в комнату с картой. Красные фигурки — демоны, синие — нежить. Просто и понятно, как в настольной стратегии. Красные держали центральный замок. Логично.

Я отдал честь скелету в офицерской форме. Различать скелетов — та ещё задачка. Как китайцы для расиста — все на одно лицо. Точнее, на один череп. Хотя постепенно начал замечать различия. Не вся нежить была скелетами — некоторые сохранили куски плоти. Может, скелеты тут типа элиты? Полностью разложился — получи повышение!

— Дракус. Что за новость? — спросил командир.

— А, да, сообщение, — я протянул свиток, из-за которого весь сыр-бор.

Я уже прочитал его по дороге. Проблема — шифр, который я не понимал. Зато командир понимал. Его челюсть начала клацать — скелетский эквивалент нервного тика.

— Т-три месяца! — заорал он.

— Что случится через три месяца? — спросил я, надеясь, что это не выбивается из роли.

— Через три месяца будет поздно! Их ритуал завершится, и страна погрузится во тьму навечно!

«Какая неожиданность,» — подумал я. — «Демоны хотят погрузить мир во тьму. Никогда такого не было, и вот опять.»

Но теперь понятно, почему подземелье открыто именно три дня. Три дня снаружи — три месяца внутри. Повелитель Демонов явно не случайно выбрал время. Умный засранец.

Вопрос: чем должна закончиться эта история? Победой людей? Но если люди победили, откуда на севере столько демонских территорий? Может, это проигранная война? Или пат, где все сдохли?

<p>Глава 14</p>

Теперь картина прояснялась. Это подземелье — отражение древней войны на территории нынешней страны демонов. Проклятая земля, управляемая мощными подземельями вроде Подземелья Ада и Замка Короля Демонов. Чтобы остановить угрозу демонов, нужно зачистить оба. Что считается невозможным для нашей цивилизации — мы для них как муравьи для слона.

Ши Гескар и Имперский Облачный Луг воюют с демонами с момента основания. Аберис по сравнению с ними — деревня на карте. И даже могучий Облачный Луг смог только сдержать нашего Повелителя Демонов, не дать расшириться. Не победить — просто не дать сожрать всех.

Это подземелье — реликт той древней войны. И мне почему-то кажется, что Повелитель Демонов Аберон как-то связан с происходящим. Два Повелителя Демонов с похожими именами — совпадение? Не думаю.

— Нам нужна принцесса для сбора войск, — прервал мои размышления командир. — Она должна была прибыть вчера.

Я удивлённо моргнул. Принцесса? Серьёзно? Это что, сказка?

— По дороге на меня напали демоны, — сообщил я. — Возможно, и на её караван тоже.

— Чёрт возьми! — командир грохнул кулаком по столу.

Фигурки попадали. Драматично. Как в плохом театре. Мне пришлось напомнить себе, что это реально. Я могу умереть. Это подземелье, а не ролевая игра для ботаников. Хотя выглядит именно как ролевка.

Если я умру, подземелье сожрёт мою душу. Стану ещё одним актёром в бесконечном спектакле. «Привет, я новый Дракус, буду возить почту до скончания веков!»

Хотя… может, в этом и смысл? Подземелью нужен финал истории. Все проклятия хотят завершения. Закончи легенду — получи благословение вместо проклятия. Если остановка войны удовлетворит условия — это лучший выход.

— Принцесса… по какой дороге она ехала? — спросил я.

— Вот маршрут, — командир провёл костяшкой по карте. — Если на них напали, её отвезут сюда. Ближайший вражеский форт.

— Насколько он укреплён? — я изучал карту.

— Зачем тебе? Что задумал? — командир подозрительно сощурился. Насколько может сощуриться череп.

— Если принцесса нужна для армии — я должен её спасти, — заявил я.

— Ты спятил? Думаешь, можешь просто войти во вражескую крепость и вернуть принцессу?

«Да, именно это я и думаю,» — мысленно ответил я.

— Всё зависит от обстоятельств, — сказал вслух. — Скажи, ты веришь в карму?

Командир смотрел на меня как на идиота. Что справедливо — план был идиотский. Но у меня есть козырь, о котором он не знает.

<p>Глава 15</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Генерал Подземелий

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже