- Все, это конец, - я без сил опустился на траву. Голова у меня кружилась, волнами накатывала тошнота, сердце билось, как сумасшедшее. – Уходите, оставьте меня одного.

- Ты так быстро сдаешься? – спросил меня Говорящий камень удивленно.

- Ты опускаешь руки, дорогой? – осведомился хрипловатый и очень знакомый женский голос.

Я вздрогнул, поднял глаза и увидел Марику, стоявшую рядом с Консультантом.

<p>Глава 31 ReadMe</p>

Глава тридцать первая:

Внимательно прочтите руководство пользователя

перед тем, как сделать все по-своему.

- Твоя истерика прошла, зайка? – Марика подошла ближе и села рядом со мной на корточки. – Теперь поговорим о деле.

- Я вам больше не нужен, - сказал Консультант и мило улыбнулся. – До встречи, Алекто. До встречи, Марика. Приятного вечера.

- Чтоб ты сдох! – бросил я вслед исчезающему во мраке Консультанту.

- Ты грубиян, - сказала Марика и сверкнула в темноте леопардовыми глазами. – Но я рада, что он свалил. Как хорошо побыть вдвоем, правда, милый?

- Вот только тебя еще не хватало для полного счастья. Улыбаешься? Ну, конечно, хрен ли нам! Мы же вампиры от рождения.

- И гордимся этим. У вампиров масса преимуществ, любимый.

- Ага, и кровь круче коньяка «Хеннеси». Оставь меня в покое.

- Не раньше, чем ты прочтешь еще кое-что, - Марика протянула мне запечатанный свиток. – Вообще-то наш уважаемый Консультант – полный засранец. Ему следовало ознакомить тебя с полезной информацией по Главному Квесту перед началом игры. Но это проблема всех игровиков. Они считают, что личный контакт куда важнее чтения бумажек. Ты ведь никогда не читал файл «ReadMe», начиная новую игру?

- Что там у тебя? – Я выхватил у Марики свиток, сломал печать, развернул и прочитал следующее:

ПОДСКАЗКИ ПО ИГРЕ И ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Дорогой игрок Главного Квеста!

Перед началом игры ознакомьтесь с информацией, приведенной ниже:

1. Пользуйтесь картой территории перед началом каждого задания. Она автоматически заполняется по мере прохождения вами основных локаций и является вечным предметом вашего снаряжения. На ней отмечается маршрут, расположение тайников с инвентарем и зельями и полезные подсказки.

2. Персонажи, с которыми вы встречаетесь в ходе игры, часто могут сообщить вам важную информацию. Старайтесь вступать с ними в беседу. Если персонаж не желает с вами разговаривать, подкупите его или соблазните.

3. Основное оружие по ходу игры приходит в негодность. Пользуйтесь услугами кузнеца или оружейника в активных локациях.

4. Вы можете брать уроки магии или владения оружием у других персонажей. Стоимость уроков зависит от репутации и квалификации персонажа, а также от того, насколько он вам симпатизирует.

5. Вы можете на законных основаниях использовать предметы, зелья, оружие и снаряжение, найденные вами в тайниках, на убитых врагах или обнаруженных мертвецах. Украденные предметы использовать нельзя. Украденные вами магические предметы немедленно лишаются своих магических свойств. Все предметы вашего снаряжения делятся на вечные и расходуемые. Вечными предметами являются карта локаций, предметы, купленные у Консультанта и получаемые вами в качестве призов по итогам прохождения уровней (кроме зелий и денег).

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Рпг

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже