Боевое предвидение: уровень 2/10 — вы обретаете силу кратковременного боевого предвидения.
+1 к возможности избежать атак из скрытности или слепой зоне по вам.
+1 к возможности избежать атак с расстояния 20+метров.
+0 к броскам восприятия из-за знания будущего.
Раз в сутки обращает один критический провал в просто провал.
+0 к КС Брони за счет предвидения угроз.
Потеряно 190 Благодати.
Всё во Вселенной взаимосвязано. Гоблин научившийся стрелять из лука может выстрелить наобум и авантюрист повредивший шлем в предыдущем походе лишается глаза, а то и вовсе жизни, просто потому, что сегодня нечем было его заменить. Что это? Слепая удача, злой рок, мановение судьбы, стечение обстоятельств, точный расчет отдельно взятого зеленого или бросок кубиков на мировой доске, решивший судьбу одного существа в пользу другого? Всё вместе. И лишь Боги могут решить кому сегодня жить, а кому умирать. Но… Удача может улыбнуться еще раз, злой рок может миновать, обстоятельства не наступят, в расчеты закрадется неизвестная переменная внося хаос и неразбериху, а кубики будут переброшены. Если ты знаешь об угрозе, хотя бы за пару секунд до её наступления, это уже даёт шансы там, где их никто более не увидит.
Бросок на изменение кожи КС 5/10/15:11+0(модификатор) = 11 — средний успех.
Бросок на изменение запаха КС 10/15/20: 13+0(модификатор) = 13 — малый успех.
Штраф на общение с разумными уменьшен до 0.
Вас труднее выследить по запаху.
Потеряно 20 единицы Выносливости.
Имея шаблон с пусть и несколько мертвых и уже немного пованивающих авантюристов, я наконец-то смог полноценно заняться своей внешностью. Во-первых, прибавил густоте растительности на голове и уменьшил выработку меланина, сделав волосы седыми и местами ломкими, как у стариков, попутно напрочь удалив излишний волосяной покров на теле. Была идея наоборот вырастить мех, как у Миши, для защиты от ножей и стрел, но большинство гоблинов пользуется дубинками, а против них шикарная грива не поможет. Убрал фурункулы, прыщи, мозоли и язвы, а также пару шрамов от клыков змейки, коими пестрила кожа недавнего гоблина, сделав ту наконец-то шелковистой и приятной на ощупь. Еще не бархат конечно, но определенно, уже не то грязно-розовое нечто что было совсем недавно. Что поделать, жизнь на природе кроме плюсов имеет еще и кучу минусов, в то числе клопов, грязь, что прямо-таки липнет к коже, а также брызги крови, что буквально пропитали меня всего. А вот с запахом было уже сложнее. Чтобы полностью перестроить свой запах, надо буквально перелопатить всю внутреннюю секрецию, в том числе эндокринные железы, надпочечники и прочее с гоблина обыкновенного-идиотичного, на человека-разумного. Хотя последнее, учитывая как часто они дохнут от зеленых собратьев по отсутствию мозга, уже можно ставить под сомнение. В любом случае это работа не для одного раза и явно не для простого гоблина, так что я решил немного схитрить. А именно на основе ядовитых желез змейки создал внутри тела небольшие мешочки заполненные людским потом. Во время физических нагрузок и в иные моменты активного потоотделения они выделяют его в равной степени с гоблинским, после чего тот вступает взаимодействие с бактериями на коже и вуаля. Гоблин воняет человеком! Это конечно временное и не самое изящное решение, но будем честны, ничего лучше я пока придумать не способен.
Бросок на улучшение воли КС 8: 1+0(модификатор) = 1 — Критический провал!
В течении суток все броски на Волю в присутствии гуманоидных самок получают отрицательный модификатор -2(переизбыток тестостерона).