Награда за выполнение: Навык Ощущение боли третьего уровня. Доступ ко второму заданию цепочки «Темный Мессия».+300 Опыта.

Штраф за отказ/провал: обрыв цепочки заданий Матери Тьмы.Доступно задание: «Хаос неделимый»

«Тьма? Свет? Вы пришли в этот мир никем, но можете стать всем, кем захотите, так зачем себя сдерживать?»

Выкрадите осколок? охраняемый некромантом и влейте всю его силу в себя, или наоборот зарядите его энергией самого Хаоса и только тогда поглотите.

Награда за выполнение: Вариативно, в зависимости от вашего выбора.+? Опыта.

Штраф за отказ/провал: нет.

— Вперед, покажи на что способен, — поторопил меня наблюдатель, которому явно тоже было неприятно здесь находиться.

— Ладно, но сначала разведка, — буркнул я и оставив зверей позади, начал подбираться к кладбищу.

Скрываясь в кустах и среди деревьев, стараясь лишний раз не привлекать внимание, я шел к своей цели. За старостью лет и внешним воздействием, ограда вокруг места упокоения если какая и была, то уже давно развалилась, потому мне никто не помешал проникнуть внутрь. Пригнувшись так, что почти касался телом земли и сделав неглубокий вдох полный инородного тумана прислушиваюсь к себе. Если некромант, это всё тоже самое, что и шаман, только злее, то логично предположить, что этот туман не обычный. По крайней мере на его месте, я бы нашел способ сделать испарения над кладбищем токсичными — нежити-то плевать на яды, а вот обычный авантюрист прочувствовал бы всё на себе. Но как ни странно, никакого яда в тумане не было. И хоть я ощущал некоторое количество магической энергии в нем, но её было настолько мало и она была настолько разреженной, что ничего опасного нести сама по себе уже не могла, разве что немного мешала восприятию и затрудняла визуальный обзор. Так что чуть приподнявшись и стараясь лишний раз не шуметь, я стал красться к старой церкви.

С моей точки зрения, сначала надо устранить некроманта, а уже потом, не торопясь, зачищать нежить вокруг. Но стоит быть готовым и к тому, что придется воевать в полный рост, так что своих помощников-зверей я усадил в засаду не так далеко от намеченного места проникновения на кладбище. Отсюда и им, и мне будет ближе всего добраться до входа к церкви, где, по идее, и должна находиться главная цель. Других построек, где можно жить, я на кладбище пока не вижу, а некроманту точно нужно где-то есть, спать, работать, и, желательно, делать это не открытом пространстве, а имея крышу над головой.

Бросок Восприятия Гоблин КС 12: 8+2(модификатор)+1(Боевое предвидение)+2(Кровь Фейри)-1(туман)= 12 — успех.

Почти наступив на могильную землю, я осторожно сделал пару шагов назад. Вовремя предвидение сработало, еще немного и из земли вырвался бы зомби, ухватив меня за ногу. Не самая сложная ловушка, но учитывая количество мертвяков в округе и боевую обстановку, иной авантюрист мог бы её и прозевать. Мне сильно повезло, что кровь фей даёт некоторую пассивную чувствительность к магическим потокам как внутри живых существ, так и снаружи. Потому, пусть и с трудом от полного непонимания того, а что я собственно ищу и где это самое искать, да еще и под покровом мешающего и снижающего дальность визуального обнаружения тумана, мне приходилось буквально ползком перемещаться по кладбищу, выискивая любые неровности, как в естественном, так и магическом фонах. Так и тут, я заметил ловушку только потому, что нашел под землей небольшое скопление некротической энергии и четко представил, будто собираюсь туда пойти не смотря ни на что. Еще несколько раз интуиция орала благим матом, когда костяные колья уже должны были пронзить меня и такая же костяная клеть чуть не схватила меня, одновременно с этим призывая всех мертвяков с округи. Хорошие ловушки и с очень неприятной начинкой, обнаружить которую без чувствительности к магии зачастую довольно сложно, но, к счастью, в этот раз удача была на моей стороне. Осталось только пройти мертвяков никого не потревожив и можно вплотную заняться разведкой церкви, потому что только там я еще не был и никаких некромантов в округе не видал.

Бросок Скрытности 20+2(модификатор)+2(хамелеон)+3(скрытность)-4(большой резерв) = 23. Бросок Восприятия Мертвец: 4–3(модификатор)-1(туман) = 0 — Критический провал!

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже