Нежить, демоны, темные эльфы, отродья Хаоса, неверные, в мире множество угроз для простого люда, но вы не тот, кто встанет грудью на защиту прихожан, вы тень света. Вы — бойцовский зверь церкви, что низкое образование заменяет неумолимой верой и отточенной сталью. Вы не смогли стать святым Инквизитором, но свою нишу заняли крепко.

Домен привязки: Свет.

Характеристика Воля +2.

Характеристика Стойкость +1.

Неистовая Вера поднимается до 5 уровня.

Особая способность: Самоисцеление каждый ход восстанавливающее определенное количество здоровья за счет энергии.

Открывает доступ к заданию: Милость Праведника.

Бард (Редкий).

Требование: (Характеристика Воля 15+, любой навык скрытности 5+, Убеждение 10, Выступление Барда 1+, Искусное владение (кинжалы) 5+, бонус внешности +2).

Мастера слова, диверсий и отточенной стали. Искусные певцы и менестрели, что своим голосом завоевывают сердца будущих жертв, устраняя тех в момент наибольшей беззащитности, а затем в поднятой шумихе растворяясь без следа. Прямые столкновения и честные дуэли не ваша стихия, но Бард всегда найдет себе заказ.

Домен привязки: нет.

Характеристика Воля +2.

Характеристика Ловкость +2.

Выступление Барда поднимается до 5 уровня и повышается само по себе за каждый заработанный уровень персонажа.

Открывает возможность изучения магии иллюзий.

Особая способность: Искусство перевоплощения, позволяющее мгновенно надеть на себя личину другого существа.

Красный Колпак (Уникальный).

Требование: (Характеристика Ловкость 15+, Сила 15+, навык Кровь Фейри 5+, Боевое предвидение 8+ или его эволюция, любое владение оружием 5+, любой навык регенерации 5+).

Злобный полудух. Плод запретной связи хобгоблина и беззащитного дитя природы, тем не менее получившее от матери больше чем ожидалось. Уже не гоблин, но и не полноценная фея. Бастард убивший собственных родителей. Свою проказливую натуру они выпускают в виде садистских розыгрышей и бесчеловечном способе ведения боя.

Домен привязки: Природа.

Характеристика Ловкость +2.

Характеристика Стойкость +2.

Навыки Живучесть и Регенерация Огра повышаются сами по себе каждый уровень.

Особый навык: Кровопускатель повышающее вероятность наложения кровотечения при ударе и его урон.

Особая способность: Кровавая Баня позволяющая влезть в шкуру сильно раненного противника одного с вами размера или больше, для его мгновенного убийства и восстановления собственного здоровья.

Открывает доступ к заданию: Единение с природой.

Убийца Исчадий (Уникальный).

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже