Нежить, демоны, темные эльфы, отродья Хаоса, неверные, в мире множество угроз для простого люда, но вы не тот, кто встанет грудью на защиту прихожан, вы тень света. Вы — бойцовский зверь церкви, что низкое образование заменяет неумолимой верой и отточенной сталью. Вы не смогли стать святым Инквизитором, но свою нишу заняли крепко.
Домен привязки: Свет.
Характеристика Воля +2.
Характеристика Стойкость +1.
Неистовая Вера поднимается до 5 уровня.
Особая способность: Самоисцеление каждый ход восстанавливающее определенное количество здоровья за счет энергии.
Открывает доступ к заданию: Милость Праведника.
Бард (Редкий).
Требование: (Характеристика Воля 15+, любой навык скрытности 5+, Убеждение 10, Выступление Барда 1+, Искусное владение (кинжалы) 5+, бонус внешности +2).
Мастера слова, диверсий и отточенной стали. Искусные певцы и менестрели, что своим голосом завоевывают сердца будущих жертв, устраняя тех в момент наибольшей беззащитности, а затем в поднятой шумихе растворяясь без следа. Прямые столкновения и честные дуэли не ваша стихия, но Бард всегда найдет себе заказ.
Домен привязки: нет.
Характеристика Воля +2.
Характеристика Ловкость +2.
Выступление Барда поднимается до 5 уровня и повышается само по себе за каждый заработанный уровень персонажа.
Открывает возможность изучения магии иллюзий.
Особая способность: Искусство перевоплощения, позволяющее мгновенно надеть на себя личину другого существа.
Красный Колпак (Уникальный).
Требование: (Характеристика Ловкость 15+, Сила 15+, навык Кровь Фейри 5+, Боевое предвидение 8+ или его эволюция, любое владение оружием 5+, любой навык регенерации 5+).
Злобный полудух. Плод запретной связи хобгоблина и беззащитного дитя природы, тем не менее получившее от матери больше чем ожидалось. Уже не гоблин, но и не полноценная фея. Бастард убивший собственных родителей. Свою проказливую натуру они выпускают в виде садистских розыгрышей и бесчеловечном способе ведения боя.
Домен привязки: Природа.
Характеристика Ловкость +2.
Характеристика Стойкость +2.
Навыки Живучесть и Регенерация Огра повышаются сами по себе каждый уровень.
Особый навык: Кровопускатель повышающее вероятность наложения кровотечения при ударе и его урон.
Особая способность: Кровавая Баня позволяющая влезть в шкуру сильно раненного противника одного с вами размера или больше, для его мгновенного убийства и восстановления собственного здоровья.
Открывает доступ к заданию: Единение с природой.
Убийца Исчадий (Уникальный).