Если опустить все матерные конструкции и эпитеты, которыми меня в процессе монолога награждала Минаго, то выходило, что я сунулся в безостановочно работающие жернова, без возможности из них хоть как-то выскочить и в скором времени превращусь в горстку субстанции, которая еще сильнее подпитает славу Арены и тех, кто ее держит. На Арену легко попасть, а вот вырваться из ее хватких объятий практически невозможно. Согласившись хоть на один бой, и каким-то чудом выиграв его, ты все равно становишься собственностью Арены, рабом, по сути. Каждый новый бой, каждый новый противник обязательно будет гораздо опаснее предыдущих, и рано или поздно, но твоих сил не хватит на продолжение. А хозяевам Арены только это и надо. Постоянный интерес к боям во всех кругах Города, попытки пришедших на смену павшему новых бойцов стать чемпионом, жажда крови и зрелищ от зрителей — это тот товар, который будет продаваться во веки вечные, ибо такова природа демонов. Если затянутая в силки жертва чудом соскакивает с поводка, то по ее душу направляются убийцы, ибо незачем всяким там слабакам, прошедшим всего круг-другой поганить такое место и таких покровителей своими словами и действиями. И те специалисты обставляют внезапную кончину так, словно произошел несчастный случай по вине умершего, а не еще под чьей-то. Если кончина такого "счастливчика" нежелательна по той или иной причине, то ее топят словесно и морально. И вот уже перед ним закрываются даже самые мерзейшие питейные заведения, его не пускают на порог самые нетребовательные торговцы, а уличные шлюхи самого нижнего ценового диапазона свистят и плюются в след.

Осознание того, как я попал, было сродни удара кувалдой в затылок — такое же неожиданное и болезненное. Вот только по тем же словам Минаго, соскочить у меня не выйдет, раз уж я сам сунул свою голову под молотки, то придется весь этот путь пройти до конца. Сначала пара-тройка боев с низшим составом Нахиндрианской лиги, а потом путь через нее наверх, к сидящему на вершине пирамиды нынешнему Чемпиону — инкубу Гелдерфангу. И схватка с ним за самое козырное место в конце. Но и на этом мой путь не будет окончен, ведь мне не надо сидеть на вершине пирамиды, мне нужно своими ногами покинуть это заведение. Причем покинуть так, чтобы у Высших не возникло ко мне вопросов. А еще я хочу все это сделать побыстрее, но собрав максимально возможное количество ништяков.

— Сладкая моя, я все понимаю, как свое тугодумие, так и твое возмущение моими мыслительными возможностями, — я подмигнул опешившей Минаго и продолжил, — но раз уж все так обернулось, то не подскажешь ли, услада очей моих и голос разума моего, где мне в данный момент найти тех, кто сможет меня по-быстрому натаскать в некоторых дисциплинах и навыках?

Раз уж придется совать голову в пасть льву, то я предпочту это делать в хорошем шлеме. А в идеале, перед таким аттракционом, льву еще нужно выбить зубы, сломать челюсть и выдрать когти. А еще я очень хорошо запомнил, что Минаго и Чиварро очень хорошо ведутся на комплименты, сказанные от души и из них в это время можно вить веревки. Вот и применил хитрый прием, прерывая мозговыносящий монолог, успокаивая и расслабляя собеседницу и получая нужную информацию, без ответной услуги со своей стороны. Ведь демоны — это просто бизнес и ничего личного, где за услугу нужно платить ответной услугой или чем-то равноценным. И Минаго меня не разочаровала, проводив на полигон под борделем, где три демона взялись за мое обучение со всем своим демоническим пылом и страстью.

Инстинкт Видящего: уровень 10/10.

Искра Духа: уровень 5/10.

Аазимар (Крови Агафиона): уровень 10/10.

Аазимар (Кровь Гаруд): уровень 10/10.

Техника Дао: Путь Инь: уровень 5/10.

Иной Путь — ваш Дао ведет к вершинам и всё, что пытается вам помешать, противиться этому Дао.

Бессмертная голова (мифическая): уровень 10/10.

Регенерация Гидры (мифическая): уровень 10/10.

Потеряно: 1634 Благодати, 5 очков навыков.

Особое умение: Стальной скелет, теперь затрагивает всё тело, а не только кости.

Снижает весь входящий Рубящий урон на 25.

Снижает весь входящий Дробящий урон на 25.

Снижает весь входящий Режущий урон на 15.

Снижает весь входящий Колющий урон на 15.

Особое умение: Биение жизни.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже