— Хорошая новость, — надо будет потом сказать девчатам спасибо. Шанс ослабить своего врага еще до боя — незаменимая вещь. И чем он сильнее, тем она полезнее. — Ты можешь сказать, каким будет бой с чемпионом?
— Нечестным, — сказал как отрезал распорядитель боев Зеклекс. — Как ты мог заметить от Ирмангалета не стоит ожидать честной игры. Сначала стоит ожидать разогрев из всех кто под руку подвернется — на арене каждый день погибают десятки гладиаторов, естественно тратить много денег на одноразовое мясо никто не будет. Затем — стоит ожидать опытных гладиаторов, примерно того же уровня, что и Близнецы-Свежеватели. Конечно тебе они не соперники, но могут измотать и нанести пару ран, которые из-за снаряжения выданного им хозяином не будут регенерировать. Предпоследними стоит ожидать бойцов Нихиндрианской лиги — самых отъявленных и самых послушных. Скорее всего это будут Атсельм и Ракса. Ну а когда ты утомленный всеми этими боями будешь на грани поражения явиться и сам Чемпион. Так что советую подготовиться к боям как следует.
— Я запомню.
Бросок на обнаружение магии: КС 48 (55-7): 2+27(модификатор)+2(Боевое предвидение)+2(Прорицатель)+4(Инстинкт Видящего)+3(Гений)+3(Вечный ученик)+3(Прирожденный маг)+3(Кровь Фейри)+4(Кровь Эльфов)+2(Демон Магии) = 55 — успех.
Закончив лясы точить с инкубом, я потопал обратно в свою камеру, чтобы никто не мешал изучать "украшение" и стоит сказать, да, его действительно делал настоящий мастер. Как и сказал Зеклекс — вот есть контур пространственного перемещения, причем сразу в двух экземплярах и стоит разрушить один, как второй сработает автоматически. Иными словами, если разрушу ту часть, что отвечает за перенос головы отдельно от тела, то уже в следующую секунду меня ждет клетка и целая ватага злых демонов при полном параде. Время задержки… Полторы-две секунды, как раз успеешь мяукнуть, перед тем, как попасть в оборот. Времени чертовски мало, но если повезет, можно постараться замедлить скорость реакции ошейника. Кроме того, Зеклекс не сказал одну очень важную вещь — стоит хозяину дернуть воображаемый рубильник, как моя голова окажется у него на столе, вне зависимости от положения в пространстве до этого. А вот это похоже на новодел — при срабатывании частичного переноса, по телу проходит разряд случайно выбранным элементом, а также накладываются чары незнакомой природы. Вероятно что-то для блокирования регенерации или снижения силы исцеления. Смогут ли они пробить моё сопротивление магии это конечно вопрос, но если бы не могли, каждый второй Средний демон легло бы от них избавлялся. Так что пока не доказано обратное, считаем что да, очень даже могут пробивать сопротивление. Очень интересная комбинация чар и нечестивых символов, но если постараться, в местах их соприкосновения можно попытаться сломать устройство.
Бросок на разрушение пространственной магии: КС 43 (50-7): 20+27(модификатор)+4(Инстинкт Видящего)+3(Гений)+3(Вечный ученик)+3(Прирожденный маг)+3(Кровь Фейри)+4(Кровь Эльфов)+2(Демон Магии) = 69 — Критический успех!
Бросок на разрушение пространственной магии: КС 53 (60-7): 19+27(модификатор)+4(Инстинкт Видящего)+3(Гений)+3(Вечный ученик)+3(Прирожденный маг)+3(Кровь Фейри)+4(Кровь Эльфов)+2(Демон Магии) = 68 — Критический успех!
Получено 20к10-20 — 180 Морозного урона.
Регенерация снижена на 50 % сроком на 1к6 — 5 часов.