Итак чему же меня обучил Ксардас как демонолог? На самом деле немногому. Если выкинуть все лишнее то практически полезному, он обучил только трем техникам, литании изгнания, ловушки захвата нечестивых и глифам изгнания что наносятся на оружие. Просто да? Хреносто блин! Мне целый год пришлось изучать язык демонов Лэнга, и уже на основе этого языка как устного так и письменного, обучаться методам борьбы с демонами. А начав изучать их язык, я понял как же я заблуждался говоря что язык орков, не предназначен для людей. Да по сравнению с языком демонов, язык орков было- так же сложно выучить как белорусу русский язык, а язык демонов Лэнга- так же просто как китайскую грамоту, написанную задом на перед, с помощью шифра Брайля. Описать их язык я не смогу, но если сравнивать это что-то среднее между, кукореконием питуха, рычанием тигра, кваканьем лягушки, завывания китов, трели сверчков и бормотания пьяного в усмерть алкаша. А письменность была похожа на смесь шумерской клинописи и языка обливина из древних свитков. При чем за год я выучил язык самый примитивной его версии, но для озвученных выше приемах мне хватит. Кстати экзамен у Ксардаса был своеобразный, я должен был разговаривать с призванным им младшим демоном. Не знаю какой у меня с ним разговор получался, но вот ругались мы с ним на демоническом довольно знатно. Но моим мучениям кода-то должен был прейти конец, и я наконец начал изучать приемы. А чуть не забыл интересный факт, при разговоре на демоническом, тратится манна, а когда она заканчивается тратится жива. Так что тем у кого мало манны, противопоказано учить этот чудный язык, есть риск сыграть в ящик. Я серьезно.
И так приемы:
Литания изгнания- это короткое четверостишье на демоническом языке, позволяющее изгнать демона в их измерение. При прочтении литании, у мага постоянно тратится манна, при чем- чем сильнее демон, тем манны тратится больше. В теории, этой литанией можно изгнать даже демона уровня Спящего, но вот манны в таком маге должно быть на целую гору магической руды.
Ловушка захвата нечестивцев- это по сути магический рунный круг, только вместо рунного языка зодчих тут применяется письменность и символы демонов Лэнга. Его работа так же проста как и конструкция молотка, чем больше манны вольешь в ловушку, тем дольше и сильнее демона сможешь удержать.
Глифы изгнания- это та же литания, только выполнена в виде гравировки на оружие из магической руды. Глифы наносятся также как и при нанесении на телепортационные платформы, специальным резцом, затем их напитывают манной при сражении с демонической тварью. Это повышает урон демонам и даже есть возможность изгнать их.
Отмучившись с языком рогатых чертей, будь он не ладен, Ксардас стал обучать меня основам местной рунной магии, благо ни каких космических технологий тут не было. Основой для сотворения магии являются руны или рунные камни. Руны- это сигилы(Си́гил или сиги́лла — символ или комбинация нескольких конкретных символов или геометрических фигур, обладающий магической силой. Рунный магический круг- тоже сигил) сделанные из магической руды и других компонентов необходимых для конкретного заклинания. Основой для руны является рунный камень- это полый камень из магической руды, который можно превратить в любые руны, если у вас есть подходящие ингредиенты. Когда маг пропускает через руну манну она преобразуется и создает явление закрепленное в магическом ноусе. Ноус- это определенная информация, или законы мироздания, то есть инфополе планеты. Эти законы существуют с сотворения планеты, либо по воле могучих сущностей, вроде богов. Люди тоже могут записывать что то в инфополе планеты, в принципе так и была создана первая рунная магия. Когда-то давно после падения цивилизации зодчих, маги провели ритуал для записи в инфополе о законе создания и использования рунной магии. Теперь становится понятно как Ксардас, в игре готика 3, уничтожил рунную магию, он просто стер о ней информацию в инфополе мира.
В основном магией рун, пользуются маги и паладины. Магия рун паладинов- это прежде всего руническая магия, но в отличие от рун, используемых магами огня, руны паладина не требуют знания кругов магии. Для них характерен светлый рунный камень и тот факт, что наступательные заклинания наносят урон только существам Белиара. Существуют теория, что конкретный вид рунной магии, помог создать сам Иннос.