На заметку! Те, кто пришел в .NET 5 из мира Java, должны помнить о том, что члены типа не прототипируются набором исключений, которые они могут генерировать (другими словами, платформа .NET Core не поддерживает проверяемые исключения). Лучше это или хуже, но вы не обязаны обрабатывать каждое исключение, генерируемое отдельно взятым членом.
Поскольку метод Accelerate теперь генерирует исключение, вызывающий код должен быть готов обработать его, если оно возникнет. При вызове метода, который может сгенерировать исключение, должен использоваться блок try/catch. После перехвата объекта исключения можно обращаться к различным его членам и извлекать детальную информацию о проблеме.
Дальнейшие действия с такими данными в значительной степени зависят от вас. Вы можете зафиксировать их в файле отчета, записать в журнал событий, отправить по электронной почте системному администратору или отобразить конечному пользователю сообщение о проблеме. Здесь мы просто выводим детали исключения в окно консоли:
// Обработка сгенерированного исключения.
Console.WriteLine("***** Simple Exception Example *****");
Console.WriteLine("=> Creating a car and stepping on it!");
Car myCar = new Car("Zippy", 20);
myCar.CrankTunes(true);
// Разогнаться до скорости, превышающей максимальный
// предел автомобиля, с целью выдачи исключения
try
{
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
myCar. Accelerate(10);
}
}
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine("\n*** Error! ***"); // ошибка
Console.WriteLine("Method: {0}", e.TargetSite); // метод
Console.WriteLine("Message: {0}", e.Message); // сообщение
Console.WriteLine("Source: {0}", e.Source); // источник
}
// Ошибка была обработана, выполнение продолжается со следующего оператора.
Console.WriteLine("\n***** Out of exception logic *****");
Console.ReadLine;
По существу блок try представляет собой раздел операторов, которые в ходе выполнения могут генерировать исключение. Если исключение обнаруживается, тогда управление переходит к соответствующему блоку catch. С другой стороны, если код внутри блока try исключение не сгенерировал, то блок catch полностью пропускается, и выполнение проходит обычным образом. Ниже представлен вывод, полученный в результате тестового запуска данной программы:
***** Simple Exception Example *****
=> Creating a car and stepping on it!
Jamming...
=> CurrentSpeed = 30
=> CurrentSpeed = 40
=> CurrentSpeed = 50
=> CurrentSpeed = 60
=> CurrentSpeed = 70
=> CurrentSpeed = 80
=> CurrentSpeed = 90
=> CurrentSpeed = 100
*** Error! ***
Method: Void Accelerate(Int32)
Message: Zippy has overheated!
Source: SimpleException
***** Out of exception logic *****
Как видите, после обработки исключения приложение может продолжать свое функционирование с оператора, находящегося после блока catch. В некоторых обстоятельствах исключение может оказаться достаточно критическим для того, чтобы служить основанием завершения работы приложения. Тем не менее, во многих случаях логика внутри обработчика исключений позволяет приложению спокойно продолжить выполнение (хотя, может быть, с несколько меньшим объемом функциональности, например, без возможности взаимодействия с удаленным источником данных).
Выражение throw (нововведение в версии 7.0)
До выхода версии C# 7 ключевое слово throw было оператором, что означало возможность генерации исключения только там, где разрешены операторы. В C# 7.0 и последующих версиях ключевое слово throw доступно также в виде выражения и может использоваться везде, где разрешены выражения.
Конфигурирование состояния исключения