По умолчанию все определения типов C#/XAML являются открытыми (public), а члены — внутренними (internal). Однако для показанного выше определения XAML результирующий автоматически сгенерированный файл содержит внутренний тип класса с открытой переменной-членом Button:
internal partial class MainWindow : System.Windows.Window,
System.Windows.Markup.IComponentConnector
{
public System.Windows.Controls.Button myButton;
...
}
Элементы XAML, атрибуты XAML и преобразователи типов
После установки корневого элемента и необходимых пространств имен XML следующая задача заключается в наполнении корня Grid или StackPanel), который в свою очередь содержит любое количество дополнительных элементов, описывающих пользовательский интерфейс. Такие диспетчеры компоновки рассматриваются в главе 25, а пока предположим, что элемент будет содержать единственный элемент Button.
Как было показано ранее в главе, :
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
FontSize="20" Background="Green" Foreground="Yellow"/>
Обратите внимание, что присвоенные свойствам значения представлены с помощью простого текста. Это может выглядеть как полное несоответствие типам данных, поскольку после создания такого элемента Button в коде C# данным свойствам будут присваиваться не строковые объекты, а значения специфических типов данных. Например, ниже показано, как та же самая кнопка описана в коде:
public void MakeAButton
{
Button myBtn = new Button;
myBtn.Height = 50;
myBtn.Width = 100;
myBtn.FontSize = 20;
myBtn.Content = "OK!";
myBtn.Background = new SolidColorBrush(Colors.Green);
myBtn.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Yellow);
}
Оказывается, что инфраструктура WPF поставляется с несколькими классами
Тем не менее, нередко возникает потребность в присваивании атрибуту XAML намного более сложного значения, которое невозможно выразить посредством простой строки. Например, пусть необходимо построить специальную кисть для установки свойства Background элемента Button. Создать кисть подобного рода в коде довольно просто:
public void MakeAButton
{
...
// Необычная кисть для фона.
LinearGradientBrush fancyBruch =
new LinearGradientBrush(Colors.DarkGreen, Colors.LightGreen, 45);
myBtn.Background = fancyBruch;
myBtn.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Yellow);
}
Но можно ли представить эту сложную кисть в виде строки? Нет, нельзя! К счастью, в XAML предусмотрен специальный синтаксис, который можно использовать всякий раз, когда нужно присвоить сложный объект в качестве значения свойства; он называется
Понятие синтаксиса "свойство-элемент" в XAML
Синтаксис "свойство-элемент" позволяет присваивать свойству сложные объекты. Ниже показано описание XAML элемента Button, в котором для установки свойства Background применяется объект LinearGradientBrush:
FontSize="20" Foreground="Yellow">
Обратите внимание, что внутри дескрипторов и определена вложенная область по имени , а в ней — специальный элемент . (Пока не беспокойтесь о коде кисти; вы освоите графику WPF в главе 26.)
Любое свойство может быть установлено с использованием синтаксиса "свойство-элемент", который всегда сводится к следующему шаблону: