Объект Line представлен своими начальной и конечной точками с использованием свойств X1, Х2, Y1 и Y2 (учитывая, что Line, а также настраивают параметры штриха. На рис. 26.1 показана визуализированная панель инструментов в визуальном конструкторе WPF среды Visual Studio.
С помощью окна Properties (Свойства) среды Visual Studio создайте обработчик события MouseLeftButtonDown для Canvas и обработчик события Click для каждого элемента RadioButton. Цель заключается в том, чтобы в коде C# визуализировать выбранную фигуру (круг, квадрат или линию), когда пользователь щелкает внутри Canvas. Первым делом определите следующее вложенное перечисление (и соответствующую переменную-член) внутри класса, производного от Window:
public partial class MainWindow : Window
{
private enum SelectedShape
{ Circle, Rectangle, Line }
private SelectedShape _currentShape;
}
В каждом обработчике Click установите переменную-член currentShape в корректное значение SelectedShape:
private void CircleOption_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_currentShape = SelectedShape.Circle;
}
private void RectOption_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_currentShape = SelectedShape.Rectangle;
}
private void LineOption_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_currentShape = SelectedShape.Line;
}
Посредством обработчика события MouseLeftButtonDown элемента Canvas будет визуализироваться подходящая фигура (предопределенного размера) в начальной точке, которая соответствует позиции (х, у) курсора мыши. Ниже приведена полная реализация с последующим анализом:
private void CanvasDrawingArea_MouseLeftButtonDown(object sender,
MouseButtonEventArgs e)
{
Shape shapeToRender = null;
// Сконфигурировать корректную фигуру для рисования.
switch (_currentShape)
{
case SelectedShape.Circle:
shapeToRender = new Ellipse { Fill = Brushes.Green,
Height = 35, Width = 35 };
break;
case SelectedShape.Rectangle:
shapeToRender = new Rectangle
{ Fill = Brushes.Red, Height = 35, Width = 35,
RadiusX = 10, RadiusY = 10 };
break;
case SelectedShape.Line:
shapeToRender = new Line
{
Stroke = Brushes.Blue,
StrokeThickness = 10,
X1 = 0, X2 = 50, Y1 = 0, Y2 = 50,
StrokeStartLineCap= PenLineCap.Triangle,
StrokeEndLineCap = PenLineCap.Round
};
break;
default:
return;
}
// Установить левый верхний угол для рисования на холсте.
Canvas.SetLeft(shapeToRender, e.GetPosition(canvasDrawingArea).X);
Canvas.SetTop(shapeToRender, e.GetPosition(canvasDrawingArea).Y);
// Нарисовать фигуру.
canvasDrawingArea.Children.Add(shapeToRender);
}
На заметку! Возможно, вы заметили, что объекты Ellipse, Rectangle и Line, создаваемые в методе canvasDrawingArea_MouseLeftButtonDown, имеют те же настройки свойств, что и соответствующие определения XAML. Вполне ожидаемо, код можно упростить, но это требует понимания объектных ресурсов WPF, которые будут рассматриваться в главе 27.