По правде говоря, лишь немногим программистам придется когда-либо вручную строить сложные двумерные изображения, напрямую описывая объекты производных от Geometry или PathSegment классов. Позже в главе вы узнаете, как преобразовывать векторную графику в операторы "мини-языка" моделирования путей, которые можно применять в разметке XAML.
Даже с учетом содействия со стороны упомянутых ранее инструментов объем разметки XAML, требуемой для определения сложных объектов Path, может быть устрашающе большим, т.к. данные состоят из полных описаний различных объектов классов, производных от Geometry или PathSegment. Для того чтобы создавать более лаконичную разметку, в классе Path поддерживается специализированный "мини-язык".
Например, вместо установки свойства Data объекта Path в коллекцию объектов классов, производных от Geometry и PathSegment, его можно установить в одиночный строковый литерал, содержащий набор известных символов и различных значений, которые определяют фигуру, подлежащую визуализации. Ниже приведен простой пример, а его результирующий вывод показан на рис. 26.4:
Data="M 10,75 C 70,15 250,270 300,175 H 240" />
Команда М (от х, у) позиции, которая представляет начальную точку рисования. Команда С (от Н (от
И снова следует отметить, что вам очень редко придется вручную строить или анализировать строковый литерал, содержащий инструкции мини-языка моделирования путей. Тем не менее, цель в том, чтобы разметка XAML, генерируемая специализированными инструментами, не казалась вам совершенно непонятной.
Кисти и перья WPF
Каждый способ графической визуализации (фигуры, рисование и геометрические объекты, а также визуальные объекты) интенсивно использует кисти, которые позволяют управлять заполнением внутренней области двумерной фигуры. Инфраструктура WPF предлагает шесть разных типов кистей, и все они расширяют класс System.Windows.Media.Brush. Несмотря на то что Brush является абстрактным классом, его потомки, описанные в табл. 26.4, могут применяться для заполнения области содержимым почти любого мыслимого вида.
Классы DrawingBrush и VisualBrush позволяют строить кисть на основе существующего класса, производного от Drawing или Visual. Такие классы кистей используются при работе с двумя другими способами визуализации графики WPF (рисунками или визуальными объектами) и будут объясняться далее в главе.
Класс ImageBrush позволяет строить кисть, отображающую данные изображения из внешнего файла или встроенного ресурса приложения, который указан в его свойстве ImageSource. Оставшиеся типы кистей (LinearGradientBrush и RadialGradientBrush) довольно просты в применении, хотя требуемая разметка XAML может оказаться многословной. К счастью, в среде Visual Studio поддерживаются интегрированные редакторы кистей, которые облегчают задачу генерации стилизованных кистей.
Конфигурирование кистей с использованием Visual Studio
Давайте обновим приложение WPF для рисования RenderingShapes, чтобы использовать в нем более интересные кисти. В трех фигурах, которые были задействованы до сих пор при визуализации данных в панели инструментов, применяются обычные сплошные цвета, так что их значения можно зафиксировать с помощью простых строковых литералов. Чтобы сделать задачу чуть более интересной, теперь вы будете использовать интегрированный редактор кистей. Удостоверьтесь в том, что в IDE-среде открыт редактор XAML для начального окна и выберите элемент Ellipse. В окне Properties отыщите категорию Brush (Кисть) и щелкните на свойстве Fill (рис. 26.5).
В верхней части редактора кистей находится набор свойств, которые являются "совместимыми с кистью" для выбранного элемента (т.е. Fill, Stroke и OpacityMask). Под ними расположен набор вкладок, которые позволяют конфигурировать разные типы кистей, включая текущую кисть со сплошным цветом. Для управления цветом текущей кисти можно применять инструмент выбора цвета, а также ползунки ARGB (alpha, red, green, blue — прозрачность, красный, зеленый, синий). С помощью этих ползунков и связанной с ними области выбора цвета можно создавать сплошной цвет любого вида. Используйте указанные инструменты для изменения цвета в свойстве Fill элемента Ellipse и просмотрите результирующую разметку XAML. Как видите, цвет сохраняется в виде шестнадцатеричного значения: