Например, пусть перегружена операция умножения для класса MiniVan, представляющего минивэн. Что по своей сути будет означать перемножение двух объектов MiniVan? В нем нет особого смысла. На самом деле коллеги по команде даже могут быть озадачены, когда увидят следующее применение класса MiniVan:
// Что?! Понять это непросто...
MiniVan newVan = myVan * yourVan;
Перегрузка операций обычно полезна только при построении атомарных типов данных. Векторы, матрицы, текст, точки, фигуры, множества и т.п. будут подходящими кандидатами на перегрузку операций, но люди, менеджеры, автомобили, подключения к базе данных и веб-страницы — нет. В качестве эмпирического правила запомните, что если перегруженная операция
Понятие специальных преобразований типов
Давайте теперь обратимся к теме, тесно связанной с перегрузкой операций, а именно — к специальным преобразованиям типов. Чтобы заложить фундамент для последующего обсуждения, кратко вспомним понятие явных и неявных преобразований между числовыми данными и связанными типами классов.
Повторение: числовые преобразования
В терминах встроенных числовых типов (sbyte, int, float и т.д.)
int a = 123;
long b = a; // Неявное преобразование из int в long.
int c = (int) b; // Явное преобразование из long в int.
Повторение: преобразования между связанными типами классов
В главе 6 было показано, что типы классов могут быть связаны классическим наследованием (отношение "является"). В таком случае процесс преобразования C# позволяет осуществлять приведение вверх и вниз по иерархии классов. Например, производный класс всегда может быть неявно приведен к базовому классу. Тем не менее, если вы хотите сохранить объект базового класса в переменной производного класса, то должны выполнить явное приведение:
// Два связанных типа классов.
class Base{}
class Derived : Base{}
// Неявное приведение производного класса к базовому.
Base myBaseType;
myBaseType = new Derived();
// Для сохранения ссылки на базовый класс в переменной
// производного класса требуется явное преобразование.
Derived myDerivedType = (Derived)myBaseType;
Продемонстрированное явное приведение работает из-за того, что классы Base и Derived связаны классическим наследованием, а объект myBaseType создан как экземпляр Derived. Однако если myBaseType является экземпляром Base, тогда приведение вызывает генерацию исключения InvalidCastException. При наличии сомнений по поводу успешности приведения вы должны использовать ключевое слово as, как обсуждалось в главе 6. Ниже показан переделанный пример:
// Неявное приведение производного класса к базовому.
Base myBaseType2 = new();
// Сгенерируется исключение InvalidCastException :
// Derived myDerivedType2 = (Derived)myBaseType2 as Derived;
// Исключения нет, myDerivedType2 равен null:
Derived myDerivedType2 = myBaseType2 as Derived;
Но что если есть два типа классов в System.Object), которые требуют преобразований? Учитывая, что они не связаны классическим наследованием, типичные операции приведения здесь не помогут (и вдобавок компилятор сообщит об ошибке).
В качестве связанного замечания обратимся к типам значений (структурам). Предположим, что имеются две структуры с именами Square и Rectangle. Поскольку они не могут задействовать классическое наследование (т.к. запечатаны), не существует естественного способа выполнить приведение между этими по внешнему виду связанными типами.