Системы меню в WPF представлены классом Menu, который поддерживает коллекцию объектов MenuItem. При построении системы меню в XAML каждый объект MenuItem можно заставить обрабатывать разнообразные события, наиболее примечательным из которых является Click, возникающее при выборе подэлемента конечным пользователем. В рассматриваемом примере создаются два пункта меню верхнего уровня (File (Файл) и Tools (Сервис); позже будет построено меню Edit (Правка)), которые содержат в себе подэлементы Exit (Выход) и Spelling Hints (Подсказки по правописанию) соответственно.
В дополнение к обработке события Click для каждого подэлемента необходимо также обработать события MouseEnter и MouseExit, которые применяются для установки текста в строке состояния. Добавьте в контекст элемента DockPanel следующую разметку:
MouseLeave ="MouseLeaveArea" Click ="FileExit_Click"/>
MouseLeave ="MouseLeaveArea" Click ="ToolsSpellingHints_Click"
Cursor="Help" />
Ваш элемент управления ToolBar образован из двух элементов управления Button, которые предназначены для обработки тех же самых событий теми же методами из файла кода. С помощью такого приема можно дублировать обработчики для обслуживания и пунктов меню, и кнопок панели инструментов. Хотя в данной панели применяются типичные нажимаемые кнопки, вы должны принимать во внимание, что тип ToolBar "является" ContentControl, а потому на его поверхность можно помещать любые типы (скажем, раскрывающиеся списки, изображения и графику). Еще один интересный аспект связан с тем, что кнопка Check (Проверить) поддерживает специальный курсор мыши через свойство Cursor.
На заметку! Элемент Toolbar может быть дополнительно помещен внутрь элемента ToolBarTray, который управляет компоновкой, стыковкой и перетаскиванием для набора объектов ToolBar.
Построение строки состояния
Элемент управления строкой состояния (StatusBar) стыкуется с нижней частью DockPanel и содержит единственный элемент управления TextBlock, который ранее в главе не использовался. Элемент TextBlock можно применять для хранения текста с форматированием вроде выделения полужирным и подчеркивания, добавления разрывов строк и т.д. Поместите приведенную ниже разметку сразу после предыдущего определения элемента управления ToolBar:
Завершение проектирования пользовательского интерфейса
Финальный аспект проектирования нашего пользовательского интерфейса связан с определением поддерживающего разделители элемента Grid, в котором определены две колонки. Слева находится элемент управления Expander, помещенный внутрь StackPanel, который будет отображать список предполагаемых вариантов правописания, а справа — элемент TextBox с поддержкой многострочного текста, линеек прокрутки и включенной проверкой орфографии. Элемент Grid может быть целиком размещен в левой части родительской панели DockPanel. Чтобы завершить определение пользовательского интерфейса окна, добавьте следующую разметку XAML, расположив ее непосредственно под разметкой, которая описывает StatusBar:
Spelling Hints
Margin="10,10,10,10">
SpellCheck.IsEnabled ="True"
AcceptsReturn ="True"
Name ="txtData" FontSize ="14"
BorderBrush ="Blue"
VerticalScrollBarVisibility="Auto"
HorizontalScrollBarVisibility="Auto">
Реализация обработчиков событий MouseEnter/MouseLeave
К настоящему моменту пользовательский интерфейс окна готов. Понадобится лишь предоставить реализации оставшихся обработчиков событий. Начните с обновления файла кода C# так, чтобы каждый из обработчиков событий MouseEnter и MouseLeave устанавливал в текстовой панели строки состояния подходящее сообщение, которое окажет помощь конечному пользователю:
public partial class MainWindow : System.Windows.Window
{
...
protected void MouseEnterExitArea(object sender, RoutedEventArgs args)
{
statBarText.Text = "Exit the Application";
}
protected void MouseEnterToolsHintsArea(object sender, RoutedEventArgs args)
{
statBarText.Text = "Show Spelling Suggestions";
}