protected void MouseLeaveArea(object sender, RoutedEventArgs args)

  {

    statBarText.Text = "Ready";

  }

}

Теперь приложение можно запустить. Текст в строке состояния должен изменяться в зависимости от того, над каким пунктом меню или кнопкой панели инструментов находится курсор.

<p id="AutBody_Root1134"><strong>Реализация логики проверки правописания</strong></p>

Инфраструктура WPF имеет встроенную поддержку проверки правописания, независимую от продуктов Microsoft Office. Это значит, что использовать уровень взаимодействия с СОМ для обращения к функции проверки правописания Microsoft Word не понадобится: та же самая функциональность добавляется с помощью всего нескольких строк кода.

Вспомните, что при определении элемента управления TextBox свойство Spellcheck.IsEnabled устанавливается в true. В результате неправильно написанные слова подчеркиваются красной волнистой линией, как происходит в Microsoft Office. Более того, лежащая в основе программная модель предоставляет доступ к механизму проверки правописания, который позволяет получить список предполагаемых вариантов для слов, написанных с ошибкой.

Добавьте в метод ToolsSpellingHints_Click() следующий код:

protected void ToolsSpellingHints_Click(object sender, RoutedEventArgs args)

{

  string spellingHints = string.Empty;

  // Попробовать получить ошибку правописания

  // в текущем положении курсора ввода.

  SpellingError error = txtData.GetSpellingError(txtData.CaretIndex);

  if (error != null)

  {

    // Построить строку с предполагаемыми вариантами правописания.

    foreach (string s in error.Suggestions)

    {

      spellingHints += $"{s}\n";

    }

    // Отобразить предполагаемые варианты и раскрыть элемент Expander.

    lblSpellingHints.Content = spellingHints;

    expanderSpelling.IsExpanded = true;

  }

}

Приведенный выше код довольно прост. С применением свойства CaretIndex извлекается объект SpellingError и вычисляется текущее положение курсора ввода в текстовом поле. Если в указанном месте присутствует ошибка (т.е. значение error не равно null), тогда осуществляется проход в цикле по списку предполагаемых вариантов с использованием свойства Suggestions. После того, как все предполагаемые варианты для неправильно написанного слова получены, они помещаются в элемент Label внутри элемента Expander.

Вот и все! С помощью нескольких строк процедурного кода (и приличной порции разметки XAML) заложены основы для функционирования текстового процессора. После изучения управляющих команд будут добавлены дополнительные возможности.

<p id="AutBody_Root1135"><strong>Понятие команд WPF</strong></p>

Инфраструктура WPF предлагает поддержку того, что может считаться независимыми от элементов управления событиями, через архитектуру команд. Обычное событие .NET Core определяется внутри некоторого базового класса и может использоваться только этим классом или его потомками. Следовательно, нормальные события .NET Core тесно привязаны к классу, в котором они определены.

По контрасту команды WPF представляют собой похожие на события сущности, которые не зависят от специфического элемента управления и во многих случаях могут успешно применяться к многочисленным (и на вид несвязанным) типам элементов управления. Вот лишь несколько примеров: WPF поддерживает команды копирования, вырезания и вставки, которые могут использоваться в разнообразных элементах пользовательского интерфейса (вроде пунктов меню, кнопок панели инструментов и специальных кнопок), а также клавиатурные комбинации (скажем, <Ctrl+C> и <Ctrl+V>).

В то время как другие инструментальные наборы, ориентированные на построение пользовательских интерфейсов (вроде Windows Forms), предлагают для таких целей стандартные события, их применение обычно дает в результате избыточный и трудный в сопровождении код. Внутри модели WPF в качестве альтернативы можно использовать команды. Итогом обычно оказывается более компактная и гибкая кодовая база.

<p id="AutBody_Root1136"><strong>Внутренние объекты команд</strong></p>
Перейти на страницу:

Похожие книги