Помимо GetCommandLineArgs() класс Environment открывает доступ к ряду других чрезвычайно полезных методов. В частности, с помощью разнообразных статических членов этот класс позволяет получать детальные сведения, касающиеся операционной системы, под управлением которой в текущий момент функционирует ваше приложение .NET 5. Для оценки полезности класса System.Environment измените свой код, добавив вызов локального метода по имени ShowEnvironmentDetails():

// Локальный метод внутри операторов верхнего уровня.

ShowEnvironmentDetails();

Console.ReadLine();

return -1;

}

Реализуйте метод ShowEnvironmentDetails() после операторов верхнего уровня, обращаясь в нем к разным членам типа Environment:

static void ShowEnvironmentDetails()

{

// Вывести информацию о дисковых устройствах

// данной машины и другие интересные детали.

  foreach (string drive in Environment.GetLogicalDrives())

  {

    Console.WriteLine("Drive: {0}", drive);  // Логические устройства

 }

  Console.WriteLine("OS: {0}", Environment.OSVersion);

                                  // Версия операционной системы

  Console.WriteLine("Number of processors: {0}",

    Environment.ProcessorCount);  // Количество процессоров

  Console.WriteLine(".NET Core Version: {0}",

    Environment.Version);  // Версия платформы .NET Core

}

Ниже показан возможный вывод, полученный в результате тестового запуска данного метода:

***** My First C# App *****

Hello World!

Drive: C:\

OS: Microsoft Windows NT 10.0.19042.0

Number of processors: 16

.NET Core Version: 5.0.0

В типе Environment определены и другие члены кроме тех, что задействованы в предыдущем примере. В табл. 3.1 описаны некоторые интересные дополнительные свойства; полные сведения о них можно найти в онлайновой документации.

<p id="AutBody_Root83">Использование класса System.Console</p>

Почти во всех примерах приложений, создаваемых в начальных главах книги, будет интенсивно применяться класс System.Console. Справедливо отметить, что консольный пользовательский интерфейс может выглядеть не настолько привлекательно, как графический пользовательский интерфейс либо интерфейс веб-приложения. Однако ограничение первоначальных примеров консольными программами позволяет сосредоточиться на синтаксисе C# и ключевых аспектах платформы .NET 5, не отвлекаясь на сложности, которыми сопровождается построение настольных графических пользовательских интерфейсов или веб-сайтов.

Класс Console инкапсулирует средства манипулирования потоками ввода, вывода и ошибок для консольных приложений. В табл. 3.2 перечислены некоторые (но определенно не все) интересные его члены. Как видите, в классе Console имеется ряд членов, которые оживляют простые приложения командной строки, позволяя, например, изменять цвета фона и переднего плана и выдавать звуковые сигналы (еще и различной частоты).

<p id="AutBody_Root84">Выполнение базового ввода и вывода с помощью класса Console</p>

Дополнительно к членам, описанным в табл. 3.2, в классе Console определен набор методов для захвата ввода и вывода; все они являются статическими и потому вызываются с префиксом в виде имени класса (Console). Как вы уже видели, метод WriteLine() помещает в поток вывода строку текста (включая символ возврата каретки). Метод Write() помещает в поток вывода текст без символа возврата каретки. Метод ReadLine() позволяет получить информацию из потока ввода вплоть до нажатия клавиши <Enter>. Метод Read() используется для захвата одиночного символа из потока ввода.

Чтобы реализовать базовый ввод-вывод с применением класса Console, создайте новый проект консольного приложения по имени BasicConsoleIO и добавьте его в свое решение, используя следующие команды:

dotnet new console -lang c# -n BasicConsoleIO -o .\BasicConsoleIO -f net5.0

dotnet sln .\Chapter3_AllProjects.sln add .\BasicConsoleIO

Замените код Program.cs, как показано ниже:

using System;

Перейти на страницу:

Похожие книги